아이들을 위한 차로 뜨개질. 편물기와 컴퓨터를 사용하여 패셔너블하고 아동용 니트를 만드는 것이 유리합니다 편직기에 아동용 블라우스 뜨개질

전자 편직 기계와 컴퓨터를 사용하여 가정에서 유행 및 아동용 니트웨어를 생산하기위한 미니 공장을 만드는 것이 가능합니다. 의류 생산을 위한 사업 아이디어는 이미 투자에 매력적입니다. 제조업체에게 가장 어려운 작업은 완제품의 성공적인 판매입니다. 상품 시장에서 가장 인기 있는 틈새 시장을 찾으려면 음식, 의복 및 주택과 같은 인간의 첫 번째 요구 사항을 살펴봐야 합니다. 이것이 인류 역사를 통틀어 적극적으로 요구될 세 가지 기초입니다. 소기업에 대한 위험과 기회 측면에서 세 가지 옵션 중 가장 최적의 선택은 의류입니다. 당신이 컴퓨터의 소유자이고 편직 장비에 대해 2,000달러라면 시장에서 항상 수요가 있는 공장 품질의 유행 및 아동용 편물 제품의 본격적인 생산을 조직할 수 있는 독특한 기회가 있습니다. 컴퓨터와 편직기가 연결되어 있어 패셔너블하고 아동복 니트웨어를 손쉽게 제작할 수 있습니다. 그녀는 프린터처럼 프로그램에서 생성된 완성된 결과를 생성합니다. 시간당 약 1개의 스웨터를 생산하는 이 수제 미니 공장에는 단 하나의 단점이 있습니다. 다른 모든 것은 전자 편물 기계와 컴퓨터로 처리됩니다. 그들의 능력으로 그들은 세련된 색상 패턴 뜨개질, 크로 셰 뜨개질로 탄성 만들기, 이중 스티치 프레스 패턴 만들기, 니트 니트웨어, 원형 스타킹 뜨개질 및 아래 설명 된 기타 많은 유용한 기능과 같은 모든 작업에 대처할 수 있습니다. 이 아이디어를 사용하면 비즈니스를 만들고 절대적으로 많은 돈이 아닌 가족을 꾸밀 수 있습니다. 원자재는 완성된 옷의 가격보다 몇 배나 저렴합니다. 면사의 가격은 kg당 1달러부터 시작하며, 성인용 니트 티셔츠 한 장의 무게는 평균 250g이다.

유행 및 아동용 니트웨어 생산을위한 기계 선택

산업 비즈니스에서 품질, 생산성 및 제품 범위는 장비의 품질과 기능에 따라 달라집니다. 편직기 모델 선택에 대해 진지하게 생각하십시오. 생산의 효율성과 비즈니스의 미래는 귀하의 선택에 달려 있습니다. 편물기는 손편물보다 수십 배 높은 생산성과 공장 품질로 집에서 편물을 생산할 수 있는 장치입니다. 컴퓨터를 사용하여 다양한 색상의 실을 결합하여 모든 유형의 니트 직물에 독특한 장식, 패턴을 사용하여 유행 및 아동용 니트 품목을 장식할 수 있습니다. 편직기를 사용하면 어린이 및 성인을 위한 고유한 편물 품목을 판매하는 가정용 미니 공장을 구성할 수 있습니다. 또한, 다양한 편직물(고탄력 니트, 심플렉스, 라이크라 등)으로 제작된 패셔너블한 고품질 니트 제품으로 나와 가족 모두에게 옷을 입히실 수 있습니다. 편직 기계는 싱글과 더블입니다. 단일 루프 기계에는 바늘대가 하나만 있습니다. 그것은 덜 기능적이고 제품은 양면이 될 수 없습니다. 일반적으로 단일 기계 기계에서 모든 제품에는 앞면과 뒷면이 있습니다. 단일 루프 제품의 경우 두꺼운 실로 작업하는 것이 좋으며 편직물은 손 뜨개질과 유사합니다. 그러나 그러한 제품은 시장에서 자체 소비자 부문이 있지만 수요가 적습니다.

패셔너블하고 유치한 니트웨어에는 기능성 장비가 필요하다

Dvukhfonturnye 기계에는 2개의 바늘대가 있습니다. 또한, 이 편직 장비는 벌크 편직 및 양면 직물 생산을 위한 메인 머신과 어태치먼트로 구성됩니다. 따라서 직물은 단일 라인 기계보다 밀도가 높습니다. 니트는 실의 굵기, 처리할 실의 종류, 직조 유형에 따라 가늘거나 두꺼울 수 있습니다. 대부분의 경우 실이 가늘수록 유행 및 아동용 니트 품목에 부착되는 강도가 높아집니다. 이중 편직 기계에서 공장 품질의 직물을 얻고 기계로 만든 니트웨어는 고유 한 추가 특성을 얻습니다. 기계 편직물로 만든 유행 및 아동복 모델은 더 명확한 실루엣, 조밀 한 구조로 구별되어 내마모성, 실용적이며 매력적입니다. 또한 원자재 소비 절감에 만족할 것입니다. 편직기는 제어 유형이 천공 카드(기계) 또는 전자(컴퓨터)와 클래스별로 다를 수 있습니다. 등급이 높을수록 편직기는 생산 공정에서 사용할 수 있는 가는 실을 사용할 수 있습니다. 물론 클래스는 기능과 디자인 특성의 복잡성(바늘 크기, 바늘 사이의 거리, 바늘대에 있는 바늘 수)의 이유로 인해 장비 비용에 영향을 미칩니다. 그러나 각 클래스에는 고유 한 원사 밀도 범위가 있다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. 낮은 등급은 특히 두꺼운 원사로 작업할 수 있습니다. 또한 이중 회로 기계에서 양말과 장갑을 편직할 수 있음을 알 수 있습니다. 이 기계를 사용하면 원으로 뜨개질을 하여 원피스(바느질 없이) 편물(장갑, 양말)을 신속하게 생산할 수 있습니다.

니트 및 니트웨어에는 추가 장비가 필요할 수 있습니다.

가정용 미니 공장을 조직하려면 유행 및 아동용 니트 또는 의류 생산을위한 장비가 필요합니다. 생산 라인은 전자(컴퓨터) 편직기를 기반으로 합니다. 사업을 시작하려면 먼저 컴퓨터와 소프트웨어를 사용하여 다양한 기능을 구현한 편직기를 하나 구입해야 합니다. 본격적인 미니 공장의 경우 편직기를 3 대 설치하는 것이 가장 좋습니다. 두 개는 지속적으로 뜨개질을 하고 세 번째는 새로운 모델의 제품을 만들기 위해 고안되었습니다. 기계 외에도 본격적인 미니 공장에는 추가 장비가 있어야합니다.

  • 절단 테이블;
  • 스티칭 칼라 용 케텔;
  • 직선 스티치 재봉틀;
  • 오버록;
  • 체인 스티치 기계;
  • 루프 머신;
  • 다리미와 스팀 다리미판.

생산 작업장에 있는 장비의 양은 사업 아이디어의 개발 단계에 따라 다릅니다. 식욕은 먹음과 함께 옵니다. 윤곽을 따라 뜨개질해야 할 때 최소한의 장비가 필요합니다. 니트웨어 위주로 생산한다면 다양한 봉제 작업이 필요합니다.

Silver Reed 기계의 소유자가 세련되고 아동용 니트웨어를 만듭니다.

패셔너블하고 아동용 편직물의 가정 생산을 위해 5 급 Silver Reed SK 840 / SRP60N (가격 $ 2000)의 컴퓨터 편직기가 주목할만한 가치가 있습니다. 이 모델은 보편적이며 가정용 및 소규모 산업용으로 사용할 수 있습니다. 세련된 스웨터, 양말, 장갑, 니트 티셔츠 및 코트와 같이 복잡한 제품을 편직할 수 있습니다. 기계 등급은 얇은 또는 중간 나사 두께에 대한 지원을 나타냅니다. 밀도가 300-500 미터 / 100g 인 원사를 사용할 수 있습니다. 작업 실의 배치, 바늘의 움직임이 자동으로 발생합니다. 실 800m/100g을 2회 추가하거나 1600m/100g을 4회 추가할 수 있습니다. 직조 기술을 사용하는 편직의 경우 기계는 실이 고르지 않은 조건에서 잘 작동합니다. 이 모델은 실제로 하나의 편직 장비에 두 대의 기계를 나타냅니다. 그 디자인은 단일 루프와 이중 루프의 두 가지 유형의 기계로 구성됩니다. 하나의 글꼴로 뜨개질을 할 때 투각 및 인타르시아 캐리지와 같은 캐리지가 사용됩니다. 자동 컬러 체인저에는 싱글 자카드 및 더블 자카드 편직을 위한 특수 브리지가 장착될 수 있습니다. 이 모델의 추가 글꼴을 끄는 기능은 요리 직물과 직조를 편직할 때 큰 이점입니다. 결국 kulirovka는 fontura와 마차 모두에서 수행됩니다. 두 캐리지의 번들은 퀵 드로우 시스템을 제공하고 루프가 빠져 나와 새 줄을 뜨개질하기 위해 바늘을 준비합니다. 모든 이중 편직기와 마찬가지로 Silver Reed SK 840/SRP60N은 원형 스타킹 편직이 가능하며 1x1 및 2x2 늑골, 이중 늑골, 넓은 늑골(3x3, 4x4 이상)도 편직할 수 있습니다. 모든 유형의 영어 늑골, 크로 셰 뜨개질, 테리, 슬립 및 기타 많은 니트를 지원합니다. 연결된 컴퓨터와 소프트웨어를 이용하여 편물에 다양한 패턴을 설정하고 제품의 패턴에 대한 패턴을 설정할 수 있습니다. 아시다시피, 이 편직 장비는 현대화를 위한 넓은 기회를 가지고 있습니다. 따라서 편직기 모델 Silver Reed SK 840/SRP60N의 액세서리 목록은 다음과 같습니다.

  • 자동 색상 변경기 YC-6 Silver(가격 $400);
  • 자카드 캐리지 RJ-1;
  • 투각 캐리지 LC-2;
  • 캐리지 인타르시아 AG-24;
  • 전송 RT-1;
  • 링커 SC-3;
  • 레이더(패턴) KR-7.

링커 캐리지 SC-3은 경첩의 마지막 행을 더 균일하게 닫습니다. 따라서 추가 작업을 수행하는 시간이 단축되고 뜨개질 작업자는 데커로 루프를 닫는 지루하고 긴 작업에서 해방됩니다. Silver Reed SK 840/SRP60N Class 5 편직기의 성능은 주로 작업자의 경험, 생산되는 모델의 복잡성 및 실의 두께에 따라 달라집니다. 이러한 모든 요소를 ​​평균적으로 고려하면 한 기계에서 2시간 안에 기성품 스웨터를 얻을 수 있습니다. 적절하게 선택된 편직 밀도로 스카프는 5분 만에 편직되며 한 줄에 뜨개질을 하는 데 2-3초가 소요됩니다. 이 편물기 기능의 거대한 짐을 모두 사용할 필요는 없지만 앞으로는 안전하게 놀고 광범위한 기능 장비를 구입하는 것이 좋습니다. 시장은 변할 수 있으므로 생산의 변화에 ​​대비해야 합니다. 또한 새로운 니트 아이템의 범위를 크게 확장 할 수 있습니다. 예를 들어, 아동용 니트 장난감을 추가로 할 수 있습니다. 이 사업에서 귀하는 결함이 있는 제품 또는 판매되지 않은 품목의 위험에 대해 보험에 가입합니다. 항상 스레드로 분해하고 판매에 더 성공적인 새 스레드를 묶을 수 있습니다.

Silver Reed는 니트웨어 공장 품질을 제공합니다.

Silver Reed SK 840/SRP60N 5등급 편직기의 기술적 특성은 그 기능과 효율성을 확인시켜줍니다. 그것들을 분석하고 이 편직 장비의 모든 가능성을 평가하십시오. 가정용 미니 공장의 경우 이러한 편직기로 충분하다는 것을 알 수 있습니다. 기본 Silver Reed SK 840/SRP60N에는 다음이 포함됩니다.

  • 상단 및 하단 피팅;
  • 두 개의 캐리지: 주 및 추가;
  • 테리 편직용 캐리지;
  • 메인 셔틀;
  • 보조 플레이트;
  • U자형 캐리지;
  • 지불을 위한 셔틀;
  • 퀵드로우 웨이트, 룰러, 데커, 스페어 니들, 매직; 개인용 컴퓨터 연결용 케이블(전자 편직기의 프로그래밍은 특수 소프트웨어 DesignaKnit 8 및 KnittStyller로 수행됨).
기계 등급: 5
분수의 수: 2
분수의 바늘 수: 200개
바늘 사이의 거리: 4.5mm.
프로그래밍 가능한 패턴의 관계: 200개 바늘.
치수(mm): 1110x205x98
무게: 27.5kg.
편직기 Silver Reed SK 840/SRP60N의 기술적 특성 표
편직 기계의 종류
싱글 스티치 뜨개질: 양말류
싱글 자카드
뜨개질 싱글 모티프
여러 모티프의 패턴
가짜 레이스
헴스티치 패스가 있는 프레스 패턴
데커 없는 레이스
직조(직조 패턴)
플래팅 뜨개질
가짜 껌
이중 뜨개질: 원형 양말
탄성 밴드: 1x1 및 2x2
이중 탄성 밴드
넓은 탄성 밴드(3x3, 4x4 등)
모든 종류의 잉글리쉬 껌
다양한 유형의 조합을 기반으로 한 패턴
크로 셰 뜨개질로 된 탄성 밴드
뜨개질 가로 및 곱슬 주름
이중 제트 프레스 패턴
양각 투각(특수 투각 캐리지 없음)
슬립 뜨개질: 일반 및 컬러
테리 뜨개질
더블 자카드
직조 유형
요리 표면 단면 직조. 직물의 한쪽에는 전면 루프가 표시되고 다른 한쪽에는 잘못된 고리(예: 스타킹 뜨개질)가 표시됩니다.
테리 직물 테리 편직을 사용하면 직물이 동시에 두 개의 실로 편직됩니다. 앞 바늘대에는 날실이 편직되어 있으며 (테리 실로 함께) 주 바늘대에는 테리 실만 있습니다.
크로스 폴드 롤러 패턴이 작은 가로 줄무늬 형태로 편직되면 형성됩니다.
프레스 직조(송곳니와 반송곳니) 바늘에 실을 한 줄씩 한 줄 이상 실을 던지고 모든 실을 하나의 고리로 엮는 것입니다. 프레스 직조는 편직기의 모든 유형 및 모델에 사용됩니다.
인조 레이스(PunchLace) 데크를 사용하지 않고 투각 캐리지를 사용하여 만든 투각. 표준, 레이스 및 윤곽이 될 수 있습니다.
자카드(싱글 및 더블 자카드) 기계 편직에서 자카드라는 이름은 여러 번 반복되는 컬러 패턴을 의미합니다. 모든 2색 자카드는 1루프 및 2루프 기계에서 편직할 수 있습니다.
싱글 모티프 유색 실로 만든 별도의 모티브이지만 동시에 캔버스의 잘못된면에 무료 브로치가 있습니다.
도금 패턴 두 개의 실로 만든 패턴, 그 중 하나는 (도금) 뜨개질 중 펄 루프 위에 있고 주 스레드는 앞 루프를 통과합니다.
롤러 한 바늘대에 있는 바늘 중 일부가 일시적으로 작동하지 않고 다른 바늘에 천을 편직하는 일종의 직조. 동시에 편직물에서 작은 "겹침"이 형성됩니다.
살아있는 직조 패턴 또는 "직조"는 편물의 잘못된 면에 마무리 실을 적용하여 형성되는 패턴입니다. 완성된 형태의 패턴은 직물과 유사합니다.
브레이드(수동 데크) 루프가 이동하고 장소를 변경하는 데커의 도움으로 수행됩니다. 브레이드의 너비는 교체할 수 있는 루프 수로 제한됩니다.
인타르시아(추가 캐리지 AG24 포함) 교감에 국한되지 않는 천의 잘못된면에서 브로치없이 유색 실로 뜨개질. 여러 실로 즉시 수행됩니다.
지우개(지우개) 다른 수의 페이셜 스티치와 퍼 스티치의 조합. 이 직조는 매우 탄력 있고 상당히 방대합니다.
"영어"껌 (교대 포함) 2개의 캐리지 패스로 편직됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 지나갈 때 앞 바늘대의 캐리지 바늘이 루프를 짜고 주 바늘이 실을 집습니다. 캐리지가 지나갈 때 모든 루프가 다시 편직됩니다.
"Rep"(파싱 포함, 시프트 포함) 이 직조는 이중 편직기의 주요 직조입니다. 이것은 확장된 루프가 있는 탄성 밴드입니다.
가공되는 원사의 종류
아크릴, 알파카, 앙고라, 대나무, 비스코스, 모헤어 및 캐시미어, 라이크라, 린넨 원사, 루렉스, 메리노, 메타닛, 극세사, 모헤어 및 캐시미어, 나일론, 폴리아미드, 폴리에스터, 면사, 실크 원사

니트 제품 모델링을 위한 DesignaKnit 8 소프트웨어

컴퓨터와 간단하고 편리한 다기능 프로그램인 DesignaKnit 8 및 KnittStyller를 사용하여 편직기의 프로그래밍 워크플로. 첫 번째 프로그램은 제품 모델링에 사용하고 두 번째 프로그램은 그림이나 장식품으로 제품을 장식하고 채색하는 데 사용하기가 더 편리합니다. DesignaKnit 8 프로그램에는 다양한 색상의 스레드가 있는 패턴 실행 작업 및 제어, 행 카운터, 행의 루프 수를 변경하는 순간의 소리 경보 및 기타 여러 유용한 기능과 같은 다양한 기능이 있습니다. DesignaKnit 8은 의류의 시각적 모델링을 위한 CAD/CAM 프로그램입니다. 이 프로그램에는 다음과 같은 옵션이 포함되어 있습니다.

  • 제품의 도면 및 패턴;
  • 패턴 체계의 개발;
  • 그래픽 파일, 사진 및 스캔한 이미지를 관리하기 위한 스튜디오;
  • 대화식 편직 수단.

모든 패턴 샘플은 편직기로 전송됩니다. 프로그램 작업 과정에서 제품의 전체 생산 주기에 대해 알게 됩니다.

  • 패턴 디자인;
  • 필요한 패턴을 타자기에 설정하는 단계;
  • 신호를 통해 기계 프로세스의 작동을 제어합니다.
  • 대화식으로 뜨개질.

프로그램의 편물 기계에서 옷을 만들려면 몇 가지 순차적 단계를 수행해야 합니다.

  1. 뜨개질의 세부 사항을 모델링합니다. 의류의 관련 특성을 나타내는 제안된 옵션에서 샘플 선택: 성별(남성/여성); 나이(어린이, 십대, 성인); 실의 종류(면, 실크 등); 직조 유형(kulirny 매끄러운 표면, 테리 등).
  2. 오리지널 제품을 만드는 에디터. 이 프로그램은 (선택 사항) 미래 제품을 위해 처음부터 고유한 스타일을 디자인할 수 있는 기회를 제공합니다. 이렇게 하려면 거의 모든 모양의 제품을 만들도록 설계된 도구가 있는 편집기에 액세스할 수 있습니다. 편집기에는 새 모델을 관리하기 위한 직관적인 기능이 있습니다. 편물에 대칭 (비대칭 형태)을 만들고 작업 속도를 크게 높이는 기타 수단을 만드는 것이 가능합니다.
  3. 패턴 디자이너. 이 프로그램은 옷을 모델링할 때 더 편리하지만 패턴을 만드는 기능을 지원합니다. 패턴 편집기의 무기고에서 사용할 수 있는 도구는 다음과 같습니다. 연필; 지우개; 얇고 두꺼운 브러시; 텍스트 입력 도구(Windows에 설치된 모든 글꼴 지원); 기성품 모양 (정사각형, 타원형, 직선 및 곡선). 패턴을 디자인할 때 여러 편리한 모드로 보거나 크기를 조정할 수 있습니다. 패턴은 완성된 제품에 배치되고 완성된 미래 결과의 모드에서 볼 수 있습니다.
  4. 인터랙티브 뜨개질 모드. 이 모드에서는 전체 뜨개질 과정을 관찰하고 소리 신호와 팁 덕분에 줄의 루프 수를 제어합니다.
  5. 그래픽 스튜디오. 이 프로그램 모듈에서는 거의 모든 이미지 또는 사진을 뜨개질 패턴으로 변환할 수 있습니다. 이 모드에서는 기성품의 흥미로운 솔루션이 있는 패턴 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

일반적으로 프로그램은 단순성과 사용 용이성에 매우 만족했습니다. 독특한 제품을 모델링하는 과정이 좋은 인상을 남겼습니다. 그 기능은 패션 디자이너에게 새로운 아이디어를 불러일으킵니다.

패턴 생성을 위한 KnittStyler

KnittStyller에는 패턴 편집기 모드에서 더 많은 도구가 있습니다. KnittStyller 프로그램을 이전 프로그램과 구별하는 기능:

  1. 편리한 다기능 패턴 편집기.
  2. 표준 제품 디자이너와 함께 기성품 패턴의 대규모 내장 카탈로그.
  3. 간단하고 기능적인 패턴 편집기.
  4. 대화식 모드에서 전자 편직기를 쉽게 제어할 수 있습니다.

KnittStyller는 하나의 셸로 연결된 별도의 소프트웨어 모듈로 구성됩니다. 이 접근 방식은 편의를 위해 설계되었으므로 마우스 클릭으로 모듈 간에 전환할 때 파일을 지속적으로 저장하고 열 필요가 없습니다. 각 모듈을 차례로 살펴보겠습니다.

  1. "그리기" - 패턴 생성 및 편집 모드. 초보자는 배우기 쉽고 전문가는 편리한 다양한 도구와 효과를 사용하여 처음부터 수동으로 그림을 그리거나 패턴의 일부를 편집할 수 있습니다. 그리기 모듈에서 다음을 수행할 수 있습니다. 처음부터 패턴을 그립니다. 모양 삽입 및 수정 효과 추가; 모든 시스템 글꼴로 비문을 작성하십시오. 패턴에 패턴을 오버레이하고 올바르게 결합하십시오.
  2. "패턴" - 이 모듈에서는 각 패턴을 개별적으로 작업합니다. 일련의 특수 도구를 사용하여 처음부터 패턴을 만들거나 데이터베이스에 약 3000개의 조각이 있는 완제품 디자이너를 사용합니다. 패턴 모드는 매우 간단하지만 복잡한 바닥이나 목을 뜨개질 할 때 패턴을 변형하는 데 도움이되는 유용한 기능을 강조하고 싶습니다.
  3. "뜨개질"- 작업 과정에서 힌트를 제공하는 대화식 뜨개질 모드. 지금까지 만든 모든 것이 이 모듈에서 완성된 결과로 구현됩니다. 이 프로그램은 작업 프로세스를 모니터링하고 루프의 증가 및 감소, 스레드 교체 및 설정 조정 필요성에 대해 자동으로 보고합니다.
  4. "갤러리" - 패턴 라이브러리 작업. 프로그램에는 이미 추가, ​​제거 및 편집할 수 있는 약 2000개의 패턴이 있습니다. 새로 생성된 고유한 패턴을 라이브러리에 저장할 수 있습니다. 방대한 패턴 데이터베이스를 관리하는 편리한 모드로 길을 잃지 않고 필요한 디자인 옵션을 찾는 데 도움이 됩니다.
  5. "모델" - 이 모듈은 프로젝트라고 하는 것이 좋습니다. 이 모드에서는 작업의 모든 요소(패턴, 직조, 패턴, 그림, 주석)를 결합하고 하나의 프로젝트 파일에 저장할 수 있습니다. 디자이너 컬렉션을 관리하는 기능입니다.
  6. "Convector" - 그림, 사진, 스캔한 이미지를 패턴 형식으로 변환하는 모드입니다. 실 색상과 패턴 디자인의 수로 인한 타협에 대비하십시오. convector는 창의성을 위한 효과적인 솔루션을 많이 제공합니다.
  7. "지침" - Silver Reed 시리즈의 편직기 모델 작업에 대한 참조 정보. 뜨개질 준비를 위한 다양한 팁, 패턴 디자인, 직조 설명 및 많은 지원 정보. 이 모듈은 편직기의 훌륭한 사용 설명서 역할을 합니다.

이 프로그램의 가장 큰 장점은 패턴을 생성할 수 있는 가능성이 넓다는 것입니다. 하지만 패턴도 괜찮은 수준에서 만들 수 있습니다.

6개월 어린이용 모자.
원사: Pekhorskaya "어린이 변덕" 225m/50g. 보닛 1개당 정확히 50g이 나옵니다.
1. 먼저 얼굴에 꼭 맞는 테두리를 짠다.
R의 바늘 침대. 우리는 바늘 56-0-55를 탄성 밴드 1X1 아래에있는 것처럼 작동시킵니다. 밀도 0/0에서 3줄의 원형 편직을 만듭니다. 밀도를 5/5로 변경하고 원형 편직으로 14행(카운터에 따라)을 편직합니다. 캡의 이 부분은 1X1 탄성 밴드로 만들 수도 있습니다. 좋아하는 사람.
2. 이제 장식용 인레이를 편직합니다. 이렇게하려면 앞쪽 바늘대에서 뒤쪽으로 루프를 옮깁니다. 왼쪽에 카트. 밀도를 7로 설정하고 7열의 쿨러를 편직합니다. 정향을 형성하기 위해 데커가있는 모든 두 번째 루프를 인접한 바늘로 옮깁니다. 우리는 풀린 바늘을 작업에 남겨 둡니다. 우리는 7 열의 쿨러를 더 편직합니다. 이제 인레이를 수정해야 합니다. 이를 위해 데커로 쿨러의 첫 번째 줄 루프를 들어 올려 바늘에 걸어 놓습니다. 우리는 하나의 연결 행을 편직합니다.
3. 우리 모자의 주요 부분. 우리는 작동하기 위해 앞 바늘대를 올립니다. 왼쪽에 카트. 우리는 뒤쪽 바늘대에서 앞쪽으로 하나의 고리를 걸었습니다. 밀도를 5/5로 설정하고 진주 탄성으로 61행을 편직합니다. 중요한! 우리는 앞 바늘대에 진주 뜨개질 레버를 놓습니다. 이것은 쿨러의 앞면과 진주가 일치하도록 하기 위한 것입니다.
4. 두 번째 장식 인레이를 편직합니다. 모든 것은 단락 2와 정확히 동일합니다.
5. 이제 m에서 머리 뒤쪽에 원을 짜야합니다. 다시 우리는 앞쪽 바늘대를 들어 올려 작동시키고 뒤쪽에서 앞쪽 바늘까지 하나의 고리를 통해 걸어 놓습니다. 밀도를 5/5로 설정합니다. 우리는 원형 편직 14 행으로 편직합니다 (카운터에 따라). 이제 바늘대를 한 단계 움직여 두 바늘대의 고리가 서로 반대편에 오도록 해야 합니다. 우리는 앞쪽 바늘대에서 뒤쪽 바늘대의 고리로 바늘까지의 고리보다 무게가 큽니다. 이제 해제된 바늘의 수만큼 작업 영역을 줄여야 합니다. 이것은 멀티 이어 데커로 수행할 수 있습니다. 또는 낭비 실에서 뜨개질을 자른 다음 작업 영역 28-0-28의 바늘에 루프를 넣으십시오. 다음으로 앞 바늘대를 들어 올려 작동합니다. 우리는 하나의 루프를 뒤에서 앞 바늘로 옮깁니다. 탄성 밴드 1X1로 6줄을 편직합니다. 루프가있는 바늘이 서로 반대쪽에 위치하도록 바늘대를 한 단계 이동합니다. 그리고 이전 단계와 동일한 조작을 수행합니다. 이제 작업 영역에 14-0-14개의 바늘이 남아 있습니다. 탄성 밴드 1X1로 2줄을 더 묶어야 합니다. 다시 루프 수를 줄이십시오. 작업 영역 7-0-7의 나머지 루프에서 쿨러의 한 줄을 밀도 7로 편직하십시오. 끝을 30cm로 남겨두고 작업 실을 자르십시오.이 실에 나머지 루프를 수집하고 반지름을 꿰매십시오. 두 번째 장식 인레이의 가장자리를 닫고 재봉하는 동안 깔끔한 솔기로 원을 만드십시오.
6. 넥타이 끈을 만드는 것이 남아 있습니다. 우리는 30-0-30 영역에서 작동하도록 뒤쪽 바늘대의 바늘을 설정합니다. 우리는 모자의 아래쪽 가장자리를 그 위에 걸고 뒷면에 ​​첫 번째 장식용 트림을 놓습니다. (보닛 뒤쪽 솔기의 양쪽에 있는 두 개의 루프는 매달리지 않고 건너뛰는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 m에 더 잘 맞습니다.) 밀도 7에서 쿨러 7줄, 밀도 10에서 1줄, 밀도 7에서 7줄을 편직합니다. 실로 잘라냅니다. 우리는 끈을 찌르고 열린 루프를 따라 가장자리를 붙입니다.
7. 넥타이 끈을 졸라매는 끈으로 늘입니다. 4개의 바늘로 짜여져 있습니다. 캐리지의 레버를 한 방향으로 유휴 상태로 설정하면 코드를 w로 당기는 브로치가 형성됩니다. 원하는 길이의 코드를 짜서 찐다.

!.손글씨로 미리 사과드립니다!!!


Alize baby shekerim의 점프수트. PL 8, 오히려 조밀한 편직, 그것은 약할 수 있습니다. 그녀는 PL 4/4에서 2개의 글꼴로 칸막이를 뜨개질했습니다. 고리의 수는 계산하지 않고 바늘에 제품을 바르고 약간 늘어지게 합니다. 점프수트의 의미는 이렇습니다.
겨드랑이에는 바지 다리처럼 편직되어 있습니다. (뒷면에서 우리는 선반 측면에서 바지 다리를 더 많이 확장합니다.) 그런 다음 솜털에서 제거하고 후반부를 편직합니다. 우리는 뒤를 꿰매고 각 재봉 작업에서 WTO를 고정하는 것을 잊지 마십시오 (실의 온도에 따라 일반적으로 레이블에 씁니다. 나는 이것을 기저귀와 싱글에 급등했습니다). 예, 우리는 뒤를 꿰매었습니다. 우리는 그것을 바늘에 걸고 계산에 따라 묶습니다. 뒤쪽은 선반보다 넓어야합니다. 왜냐하면. 선반에 막대의 너비가 추가됩니다. 다음으로 선반을 걸고 묶습니다.
우리는 어깨를 꿰매고 옷깃을 짠다. 니트 소매와 스트랩. 그게 다야.
2. 우리는 그런 점프 슈트를 조금 다르게 짠다.



뒤로 : 우리는 0의 왼쪽에있는 한쪽 다리에 고리를 모으고 가랑이에 짜서 PNP에 넣습니다. 그런 다음 오른쪽(음, 또는 어느 쪽이 더 편리한지)에서 가장 중요한 것은 뜨개질을 시작할 위치를 실수하지 않는 것입니다. 제 경우에는 0(20 증분 및 4 p)에서 24개의 루프를 수집합니다.
두 다리가 연결되면 모든 것을 RP에 넣고 계산에 따라 뜨개질합니다.
수행원. 다리를 길고 좁게 뜨개질 할 것이기 때문입니다. 슬랫과 함께 사용하면 약간 넓어졌습니다.(하지만 이것도 역시 과학적인 포케 방법입니다) 우리는 소매를 짜고 앞 깃을 짜고 인사한 다음 뒤에서 인사하고 그 다음에야 어깨 슬랫을 짜서 묶습니다. 스텝 슬레이트. 우리는 점프 슈트를 수집하고 WTO를 잊지 마십시오.
그리고 마지막으로 그런 바디수트.
3.

글쎄, 모든 것이 그림에서 명확하게 보입니다.
소녀들, 나는 당신에게 뜨개질에 행운을 빕니다. 내 낙서가 유용하기를 바랍니다.



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