Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata 7 10 taong gulang. Mga kagiliw-giliw na kumpetisyon para sa bagong taon para sa mga bata

Nagsimula ka na bang maghanda ng mga paligsahan para sa bagong taon 2020? Kahapon ay nagpasya akong maghanap ng iba't ibang mga laro at paligsahan para sa bagong taon, at nakakita ako ng maraming kawili-wiling mga bagay na tutulong sa atin na makapasok sa Taon ng Daga nang may saya at kagalakan.

Paano maghanda para sa mga kumpetisyon at mga laro: masaya at kawili-wiling mga kumpetisyon para sa bagong taon ay makakatulong na i-save kahit na tradisyonal na mga pagtitipon ng pamilya ng Bagong Taon sa kumpanya na may TV, hindi sa banggitin ang isang party para sa isang masaya kumpanya. Gayunpaman, ito ay pinakamahusay na maghanda ng kaunti.

  1. Gumawa ng plano para sa mga laro at kumpetisyon. Ang isang kumpanya ng mga matatanda ay kailangang kumain, magtaas ng baso para sa bagong taon, at sumayaw, kaya ang programa ng laro ay dapat na maingat na habi sa natural na kurso ng party.
  2. Maghanda ng mga props. Ang pagkakaroon ng pagpapasya kung ano ang iyong lalaruin para sa bagong taon sa bahay, gumawa ng isang listahan ng kung ano ang kailangan mo para sa isang partikular na kumpetisyon. Pinakamainam na ayusin ang mga props at mga premyo sa mga pampakay na paligsahan (gumagamit ako ng maliliit na bag ng regalo para dito).
  3. Mag-stock up ng mga premyo. Ang mga tao ay labis na mahilig makatanggap ng maliliit na nakakatawang mga premyo - matamis, tsokolate, cute mga laruan sa pasko. Mas mainam na kumuha ng mga premyo na may margin.
  4. Ang mga sumusuportang materyales ay pinakamahusay na ginawa sa mga card - kung kailangan mong mag-stock ng ilang mga parirala, script at teksto, pagkatapos ay isulat o i-print ang mga ito nang maaga sa mga ordinaryong card, ito ay mas maginhawa kaysa sa paggamit ng isang malaking script.
  5. Pumili ng musika, kilalanin ang iyong mga katulong, maghanda ng lugar para sa mga laro.

Koleksyon ng mga paligsahan at laro

"Wish"

Ang pinakasimple laro ng bagong taon at lahat ng uri ng mga paligsahan kung saan ang mga bisita ay hindi kailangang gumawa ng anuman - halimbawa, maaari silang anyayahan na sumabog ng mga lobo, sa loob kung saan magkakaroon ng mga kagustuhan.

Kinakailangan na maghanda nang maaga ng isang malaking bungkos ng mga lobo (ang kanilang bilang ay dapat na higit sa bilang ng mga bisita, kung sakali), sa loob kung saan ang mga tala na may mga kagustuhan ay ipinasok. Halimbawa, maaari kang magbigay ng gunting sa panauhin at mag-alok na putulin ang lobo na gusto nila, at pagkatapos ay basahin nang malakas sa lahat ng mga bisita - napakasimple, ngunit cute masaya tumutulong sa kumpanya na magsaya at magkaisa.


"Numero"

Palaging nakakakuha ng maraming palakpakan ang mga laro at kumpetisyon ng Bagong Taon na binuo sa modelong "tanong at sagot". Hindi nakakagulat - lahat ay gustong tumawa, ngunit walang mga paghihirap.

Kaya, ang facilitator ay namamahagi ng maliliit na piraso ng papel at mga panulat sa mga bisita, at nag-aalok na isulat ang kanilang paboritong numero (o anumang iba pang numero na nasa isip). Kung ninanais, maaari mong isulat ang ilang pagkakasunud-sunod, at maglaro ng ilang mga bilog. Kapag natapos na ng lahat ng mga panauhin ang gawain, sinabi ng host na ngayon ang lahat ng naroroon ay maaaring matuto nang higit pa tungkol sa isa't isa - magtatanong siya, at sasagutin sila ng mga bisita sa pamamagitan ng pagtataas ng isang piraso ng papel na may nakasulat na mga numero at malakas na pagpapahayag. ang sagot.

Pinakamabuting pumili ng mga simpleng tanong - ilang taon ito o ang panauhin na iyon, kung gaano karaming beses sa isang araw siya kumakain, kung gaano siya timbang, kung gaano karaming beses siya nanatili sa ikalawang taon, at iba pa.


"Hindi Salita ng Katotohanan"

Ang aking mga paboritong libangan ay mga nakakatawang paligsahan para sa bagong taon. Siyempre, para sa isang kumpanya ng mga pensiyonado, kakailanganin mong pumili ng isang bagay na mas disente, ngunit maaari kang palaging magsaya sa iyong bilog - halimbawa, sa pamamagitan ng paglalaro ng larong "Hindi isang salita ng katotohanan."

Kakailanganin ng host na maghanda nang maaga ng maraming tanong sa Bagong Taon tulad ng:

  • Anong puno ang tradisyonal na binibihisan para sa holiday?
  • anong pelikula sa ating bansa ang sumisimbolo sa bagong taon?
  • Ano ang kaugalian na ilunsad sa kalangitan sa Bisperas ng Bagong Taon?
  • sino ang hinubog mula sa niyebe sa taglamig?
  • sino sa TV ang nakikipag-usap sa mga Ruso na may talumpati sa Bagong Taon?
  • ang papalabas na taon ay ang taon ng kanino ayon sa kalendaryong Tsino?

Mas mainam na magsulat ng higit pang mga katanungan, maaari mong itanong mga tradisyon ng bagong taon iba't-ibang bansa, o mga gawi ng bisita. Sa panahon ng laro, ang host ay kailangang mabilis at masayang magtanong sa kanyang mga katanungan, at ang mga bisita ay sasagot nang hindi nagsasabi ng isang salita ng katotohanan.

Ang isa na nagkakamali at sumasagot nang totoo, ayon sa mga resulta ng laro, ay maaaring magbasa ng tula, kumanta ng isang kanta o matupad ang iba't ibang mga pagnanasa - maaari mong gamitin ang mga pagnanasa upang maglaro ng mga forfeits, halimbawa, ang natalo ay kailangang maglagay ng ilang mga hiwa ng tangerine. magkabilang pisngi, at magsabi ng katulad "Ako ay isang hamster at kumakain ako ng butil, huwag hawakan ito - akin ito, at kung sino ang kumuha nito ay ang wakas!". Ang mga pagsabog ng tawa ay ibinigay - kapwa sa panahon ng laro at sa panahon ng "parusa" ng natalong kalahok.

"Tumpak na tagabaril"

Bilang libangan para sa bagong taon 2020, maaari kang maglaro ng mga sniper. Pinaka nakakatuwang laruin ang larong ito kapag ang mga kalahok ay medyo lasing na - at ang koordinasyon ay nagiging mas libre, at may mas kaunting hadlang, at ito ay medyo mas mahirap na maabot ang target.

Ang kakanyahan ng laro ay ang mga sumusunod - ang mga panauhin ay nahahati sa dalawang koponan, at sa turn, ang bawat manlalaro ay nagtatapon ng "snowballs" sa balde. Ang isang balde mula sa mga manlalaro ay naka-install sa layo na lima hanggang pitong metro, bilang "snowballs" maaari kang gumamit ng mga cotton ball, gusot na papel, o kumuha lang ng ilang set ng simpleng Mga bola ng Pasko gawa sa plastic, na ibinebenta sa anumang supermarket.

Napagpasyahan kong pagbutihin ang larong ito para sa isang 2020 new year party para sa mga nasa hustong gulang at gamitin ang mga basketball hoop ng mga bata bilang "target" - ang paghampas sa kanila ng malambot na bola ng bulak ay mas mahirap kaysa sa paghampas ng balde.

"Dekorasyon ng Bagong Taon"

Siyempre, ang mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga matatanda ay maaaring hindi gaanong sporty.

Ang lahat ng naroroon ay dapat nahahati sa mga pangkat ng 5-6 na tao (depende sa bilang ng mga bisita sa iyong party). Ang mga koponan ay nakatalaga sa pagbuo ng bola ng Bagong Taon. Para sa pagmamanupaktura, maaari mo lamang gamitin ang mga gamit sa banyo, accessories, at dekorasyon na nasa mga miyembro ng team. Ang koponan na gumagawa ng pinakamaliwanag at pinakamagandang bola ang mananalo.

Sa pamamagitan ng paraan, isang maliit na hack- sa bawat kumpanya ay may mga taong hindi aktibong lumahok sa mga kumpetisyon at sinusubukan lamang na umupo, kaya naman maraming oras ang ginugugol sa panghihikayat. Kaya, italaga sila sa hurado - maaari mong gawin silang mga score card nang maaga, alok sa kanila na gumawa ng isang maikling talumpati sa isang impromptu na mikropono. Kaya't sabay-sabay silang makikibahagi sa pangkalahatang kasiyahan, at sa parehong oras ay hindi sila kailangang hikayatin at hilahin mula sa mesa.

At siyempre, ang paningin ng kanyang sariling ina, na nagsasalita ng taos-puso sa isang baso ng champagne sa halip na isang mikropono tungkol sa kung gaano siya nagpapasalamat kay Mikhalkov at sa akademya ng pelikula para sa pagkakataong makita ang labanan sa yelo sa kanyang sariling sala. hindi mabibili ng salapi. :))

"Halika, gubat usa"

Sa pamamagitan ng paraan, kung ikaw ay pumipili ng mga kumpetisyon para sa isang corporate party para sa Bagong Taon o para sa isang partido na hindi magaganap sa isang apartment ng lungsod, pagkatapos ay siguraduhin na maglaro ng Santa kasama ang kanyang usa. Dito hindi mo kailangang hatiin ang mga panauhin sa mga koponan, anyayahan lamang silang maghiwalay sa mga pares.

Ang bawat pares ay may "reindeer" at "Santa" (maaari kang magbigay ng isang improvised antler, at ang iba pang Santa sumbrero - parehong ibinebenta para sa mga pennies lamang sa isang fixed price store bago ang bagong taon).

Ang "usa" ay kailangang nakapiring at gumawa ng harness - huwag maging mas matalino, ang isang simpleng linen na lubid o puntas na bumabalot sa sinturon ay magagawa. Ang mga renda ay ibinibigay kay Santa, na nakatayo sa likod ng kanyang "usa". Ang isang track ay binuo mula sa skittles, ang pinuno ay nagbibigay ng isang senyas at ang kumpetisyon ay magsisimula. Ang mga nanalo ay ang mga kalahok na mas maagang dumating sa finish line kaysa sa iba at hindi nagpatumba ng skittles. Sa halip na mga pin, maaari kang gumamit ng mga walang laman na bote, mga tasa ng karton para sa mga inumin o mga cone ng papel (ginawa namin ang mga ito sa anyo ng mga Christmas tree, napaka-cute nito).

"Kolektibong sulat"

Pagdating sa mga laro ng Bagong Taon sa hapag, lagi kong naaalala kung paano nagsulat ng isang kolektibo ang aking mga magulang at kaibigan Pagbati ng Bagong Taon para sa lahat ng naroroon. Maaari kang gumamit ng isang yari na teksto (tulad ng sa larawan), maaari kang bumuo ng iyong sarili - ang pangunahing bagay ay hindi ito dapat maglaman ng mga adjectives - dapat silang tawagan ng mga bisita.


Inaanyayahan ng host ang mga bisita na batiin ang isa't isa at magsabi ng isang malaki at magandang toast - at iwinagayway ang isang postkard kung saan nakasulat na siya ng pagbati. Ngayon lamang siya ay walang sapat na mga adjectives, at ang mga bisita ay dapat magmungkahi ng mga ito. Ang bawat isa ay random na nag-aalok ng mga adjectives na may kaugnayan sa taglamig, bagong taon at holiday, at isinulat ng host ang mga ito at pagkatapos ay basahin ang resulta - ang teksto ay napaka nakakatawa!

"Turnip: Bersyon ng Bagong Taon"

Gustung-gusto ang mga paligsahan ng Bagong Taon para sa buong pamilya - pagkatapos ay isang singkamas ang kailangan mo!

Kaya, kailangan mong ihanda ang mga kalahok - kailangan nila ang bilang ng mga character sa fairy tale. Ang bawat kalahok ay nakakakuha ng isang papel sa isang impromptu na pagganap. Simple lang, kailangang tandaan ng kalahok ang susing parirala at ang galaw na dapat niyang isagawa kapag binanggit ang sarili.

  1. Sasampalin ng singkamas ang kanyang mga tuhod at pagkatapos ay ipapalakpak ang kanyang mga kamay sa pagsigaw ng "Oba-na!".
  2. Hinihimas-himas ni lolo ang kanyang mga palad at umuungol ng "Ta-ak-s!".
  3. Inihampas ng lola ang kanyang kamao kay lolo at sinabing "Matatalo ko sana ito!".
  4. Ang sumasayaw na apo ay kumakanta ng "Handa na ako!" sa mataas na boses (kapag ginampanan ng mga lalaki ang papel na ito, ito ay lumalabas na mahusay).
  5. Ang surot ay nangangati at nagrereklamo ng mga pulgas.
  6. Ang pusa ay winawagayway ang kanyang "buntot" at pansamantalang inilabas ang "At ako ay nag-iisa."
  7. Ang daga ay malungkot na nagkibit-balikat at sinabing "Tapos na namin ang laro!".

Matapos subukan ng lahat ang kanilang sarili sa isang bagong papel, binabasa ng host ang teksto ng fairy tale (walang pagbabago rito), at ginagampanan ng mga aktor ang kanilang papel sa tuwing naririnig nila ang tungkol sa kanilang sarili. Ang lolo ay nagtanim (nagkuskos sa kanyang mga kamay at umuungol) ng singkamas (clap-clap, both-on!) At higit pa sa text. Maniwala ka sa akin, magkakaroon ng sapat na pagsabog ng tawa, lalo na kapag natapos na ang fairy tale, at ililista ng host ang lahat ng mga kalahok.

"Mahigpit na alphabetical"

Sa isa sa mga paghinto, humarap ang host at ipinaalala sa lahat na naroroon na ang pagdiriwang ng Bagong Taon ay nagsisimula pa lang, ngunit mahirap nang tandaan ang alpabeto. Kaugnay nito, iminumungkahi ng nagtatanghal na punan ang mga baso at itaas ang mga ito, ngunit mahigpit sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto.

Ang bawat bisita ay dapat magsabi ng maikling toast sa kanyang sariling titik ng alpabeto. Ang una ay nagsisimula sa titik a, ang pangalawa ay dapat magsimula sa titik b, at iba pa. Ang mga toast ay dapat na simple:

  1. PERO Ganap na dapat uminom sa kaligayahan sa bagong taon!
  2. B maging malusog tayo sa bagong taon!
  3. SA inom tayo hanggang sa lumang taon!
  4. E Kung hindi tayo lasing, kakain na tayo!

Ang gawain para sa lahat ng naroroon ay gumawa ng isang toast para sa bawat titik ng alpabeto, at pagkatapos ay piliin ang nagwagi - ang isa na nakabuo ng pinakamahusay na toast, na kung saan ay nagkakahalaga ng pag-inom, ay magiging panalo!

"Mga Kuneho"

Kung gusto mong pumili ng mga laro sa labas para sa bagong taon 2020, maglaro ng kuneho. Pinakamainam na laruin ang larong ito sa bahay sa Bisperas ng Bagong Taon kapag maraming bisita - ito ay angkop para sa isang grupo ng mga kaibigan.

Ang lahat ay nakatayo sa isang bilog at magkahawak-kamay, ang pinuno ay naglalakad sa paligid ng lahat ng mga manlalaro sa isang bilog at ibinubulong sa bawat isa ang mga pangalan ng dalawang hayop - isang lobo at isang kuneho, isang soro at isang kuneho, at iba pa. Pagkatapos ay ipinaliwanag niya ang kakanyahan ng laro - kapag binibigkas ng pinuno ang pangalan ng hayop nang malakas, ang taong kung kanino ito ginawa ay yumuko, at ang kanyang mga kapitbahay sa kaliwa at kanan, sa kabaligtaran, hilahin siya pataas, hindi pinapayagan siya. para maupo. Kailangan mong maglaro sa isang mahusay na bilis upang ang mga kalahok ay pumasok sa galit.

Ang pangunahing biro ng aksyon na ito ay ganap na lahat ng mga manlalaro ay may pangalawang hayop - isang kuneho. Samakatuwid, pagkatapos na ang mga tao ay halili na mag-squat sa mga pangalan ng iba pang mga hayop, sinabi ng pinuno na "Bunny!", At ang buong bilog ay biglang sumusubok na yumuko (sinusubukang pagtagumpayan ang posibleng pagtutol ng mga kapitbahay, tulad ng nangyari sa iba pang mga hayop).

Naturally, ang pangkalahatang pagtawa ay nagsisimula, at isang grupo ng mga maliliit ang nagtitipon sa sahig!

"Balita mula sa Bagong Taon"

Isang mahusay na paligsahan na maaari mong laruin nang hindi umaalis sa mesa.

Kakailanganin ng facilitator na maghanda ng mga card kung saan isusulat ang mga hindi magkakaugnay na salita at konsepto - hindi na kailangan ng lima o anim na salita. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang card at dapat mabilis na makabuo ng isang mainit na balita mula sa isyu ng Bagong Taon, gamit ang lahat ng mga salita mula sa card. Ano ang isusulat sa mga kard? Anumang hanay ng mga salita.

  • China, dumplings, rosas, Olympics, lilac.
  • Santa Claus, gulong, pambura, hilaga, bag.
  • Bagong Taon, pamaypay, pantyhose, kawali, scabies.
  • Santa Claus, daga, herring, stapler, barrier.
  • Nettle, tinsel, Kirkorov, fishing rod, eroplano.
  • Football, pala, snow, Snow Maiden, tangerines.
  • Snowman, balbas, pampitis, bisikleta, paaralan.
  • Taglamig, zoo, labahan, boa constrictor, alpombra.

Paano gumawa ng balita? Magtakda ng isang halimbawa para sa mga bisita na gamitin ang lahat ng mga salita, at kung mas kakaiba ang balita, mas kawili-wili ito.

Buweno, halimbawa, mula sa huling halimbawa na ibinigay ko, maaari kang bumuo ng isang bagay na tulad nito: "Ang isang alpombra ay natagpuan sa isang boa constrictor sa isang Moscow zoo sa panahon ng paghuhugas ng taglamig." Magkakaroon ng dahilan upang mabigla, at tumawa, at uminom upang ang lahat ng mga balita sa bagong 2020 ay maging kasing positibo.

"Tumatalon sa Bagong Taon"

Kami sa bilog ng pamilya ay madalas na nag-aayos ng pagtalon bilang libangan para sa bagong taon, at ang 2020 ay hindi magiging eksepsiyon, sigurado ako na ito ay isang uri ng tradisyon.

Kaya, kung paano ito mangyayari: pagkatapos uminom para sa papalabas na taon, ang nagtatanghal ay nagdadala ng mga panulat at lapis (mas maliwanag ang mas mahusay) at isang malaking papel (papel na papel A0-A1) at iniimbitahan ang lahat na naroroon hindi lamang na pumasok sa bagong taon, ngunit tumalon - upang ito ay pumasa nang pabago-bago, masigla at maliwanag!

At upang matupad ang lahat ng mga pagnanasa, kailangan mong iguhit ang mga ito. Sa isang malaking sheet, ang lahat ay gumuhit ng kanilang mga pagnanasa - ang isang tao ay namamahala upang gumuhit ng ilang mga miniature, ang isang tao ay gumuhit lamang ng kung ano ang gusto nila sa schematically. Sa talumpati ng pangulo, kadalasang tapos na ang pagguhit o nananatili ang mga finishing touch. Pagkatapos ng talumpati ng pangulo, inaanyayahan ng nagtatanghal ang lahat na magkapit-kamay, bilangin ang mga chimes sa koro, at taimtim na tumalon sa bagong taon at sa katuparan ng kanilang sariling mga hangarin!

Sa pamamagitan ng paraan, ang aking ina at ako ay karaniwang nag-iimbak ng sheet, at sa susunod na taon ay suriin namin kung sino ang nagkatotoo - isang paksa din para sa isang pag-uusap sa mesa, sa pamamagitan ng paraan.

"Ang pinakamahusay"

May mga magagandang libangan sa Bagong Taon na walang host. Magandang paraan panatilihing naaaliw ang mga bisita sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mga natatanging gawain, ngunit kakaunti ang mga tao na gustong makipagkumpetensya nang ganoon lang, tama ba?

Samakatuwid, kumikilos kami bilang mga sumusunod - nagsabit kami ng mga matamis o maliliit na regalo sa Christmas tree. Pinakamainam na pumili ng may korte na tsokolate o iba pang matamis Mga dekorasyon sa Pasko. Nagbibigay kami sa bawat isa ng isang tala kung kanino nilalayon ang regalo, ngunit hindi kami nagsusulat ng mga pangalan, ngunit ilang mga kahulugan na kailangang isipin ng mga bisita at mas kilalanin ang isa't isa (perpekto kapag may mga bagong dating na kailangang sumali sa isang umiiral na kumpanya ).

Ano ang isusulat sa mga label:

  1. Ang may-ari ng pinaka brown na mata.
  2. Ang pinakamahusay na high jumper.
  3. Ang pinakamalaking hooligan (dito kailangan mong sabihin sa lahat ang tungkol sa iyong hooliganism sa pagkabata).
  4. Ang may-ari ng pinakamagandang tan.
  5. Ang may-ari ng pinakamataas na takong.
  6. Ang may-ari ng pinaka-delikadong trabaho.
  7. Isang mag-asawa na ang kabuuan ng mga butones ng damit ay 10.
  8. Yung mas dilaw ang suot ngayon.

Sa tingin ko nakuha mo ang pangunahing mensahe. Magsisimulang malaman ng mga bisita kung sino ang nagpahinga kung saan, sino ang may mas maliwanag na kayumanggi, sukatin ang haba ng takong at talakayin ang trabaho.

"Awit ng Sombrero"

Sa pamamagitan ng paraan, halos lahat ng mga kumpetisyon ng Bagong Taon sa mesa ay nagsasangkot ng isang laro na may isang sumbrero - itinapon nila ang ilang mga tala sa sumbrero nang maaga, at pagkatapos ay hinila nila at isinasagawa ang mga gawain ng mga kamag-anak o kasamahan.

Sa bagong taon 2020, maglalaro kami ng sikat na variation ng larong ito na may mga kanta kasama ang aming pamilya. Kailangan mong magsulat ng mga tala na may mga salita ng taglamig at Bagong Taon sa sumbrero, ang bawat panauhin ay bulag na kumuha ng tala mula sa sumbrero at kumanta ng isang kanta kung saan nangyayari ang salitang ito.


Sa pamamagitan ng paraan, magagawa mong magsaya kahit na sa panahon ng kapistahan ay nakalimutan mo ang lahat ng mga kanta - malamang, ang iyong pamilya, tulad ng aking mga kamag-anak, ay magkakaroon ng magandang ideya na gumawa ng isang maliit na kanta habang naglalakbay sa pinakasikat na motibo , o kahit papaano ay gumawa muli ng isa mula sa mga sikat na kanta ng Bagong Taon noong mga nakaraang taon.

Sa pamamagitan ng paraan, ang larong ito ay angkop din para sa isang maliit na kumpanya ng anumang edad - siyempre, ang isang batang lalaki sa paaralan ay malamang na hindi makilala ang mga kanta ng Sobyet, ngunit ang resulta ay magiging nakakatawa, at ang iba't ibang mga pangkat ng edad ay maaaring maging mas malapit sa panahon ng laro - pagkatapos ng lahat, ang mga cool na paligsahan sa Bagong Taon ay nagkakaisa!

"Mga guwantes"

Natural, hindi kumpleto ang mga paligsahan ng Bagong Taon para sa mga kabataan kung walang nanliligaw - bakit hindi tulungan ang mga kaibigan na maging mas malapit?

Kaya, ang mga batang babae ay nakasuot ng mga damit o kamiseta, at ang mga lalaki ay binibigyan ng makapal mga guwantes sa taglamig. Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay upang i-fasten ang mga kamiseta sa mga batang babae sa lalong madaling panahon upang hindi sila mag-freeze!

Sa pamamagitan ng paraan, ang aking mga kaibigan, na mahilig sa iba't ibang mga paligsahan ng Bagong Taon para sa mga tinedyer at kabataan, ay nais na gawin ang paligsahan na ito sa kabaligtaran - palayain ang mga batang babae mula sa kanilang mga kamiseta, gayunpaman, pinilit nilang i-disqualify ang kalahok - lumalabas na kahit na sa mittens ito ay maginhawa upang hilahin ang shirt hem at pilasin ang lahat ng mga pindutan nang sabay-sabay. Samakatuwid, mas mahusay na i-fasten ito, hindi madaling gawin ito sa mga guwantes.

"Gumuhit tayo ni Santa Claus"

Ang mga paligsahan ng Creative New Year para sa mga corporate party ay isang magandang pagkakataon para magsaya.

Kaya, ang mga butas para sa mga kamay ay ginawa sa isang siksik na sheet ng karton. Nagbibigay kami ng mga brush sa mga manlalaro, dapat nilang ipasok ang kanilang mga kamay sa mga butas at ilarawan si Santa Claus. Sa sandaling ito ay hindi nila makita ang kanilang iginuguhit.

Sa trabaho, maaari mong hatiin ang koponan sa mga pangkat ng lalaki at babae, at ibigay ang gawain sa isa upang ilarawan ang Snow Maiden, at ang isa pa upang ilarawan si Lolo Frost. Ang nagwagi ay ang koponan na ang resulta ay pinaka-katulad sa isang fairy-tale character.

Sa pamamagitan ng paraan, kung pipili ka ng mga paligsahan para sa isang corporate party ng Bagong Taon, huwag kalimutang maghanap din ng masayang musika - Gumagamit ako ng mga pinagputulan mula sa mga cartoon ng mga bata ng Sobyet para sa mga paligsahan ng Bagong Taon 2020, kadalasang nagiging sanhi ito ng pinakamainit na emosyon.

"Pagbibigay ng mga Tungkulin"

Maaari kang magsimula ng mga masayang kumpetisyon para sa bagong taon para sa pamilya na may tulad na libangan.

Maghanda ng higit pang mga katangian ng mga fairy-tale na mga tauhan ng Bagong Taon, maglagay ng mga tala na may mga tungkulin sa mga walang laman na kapsula mula sa mga kinder (maaari mo lamang itong ibalot sa papel na pambalot sa paraang matamis) at simulan ang paglalaro sa mesa para sa bagong taon na may alok na maghanap palabas na namumuno pa rin sa bola.

Dapat ilabas ng bawat naroroon ang kanilang tungkulin. Maaari itong maging mga snowflake, bunnies, squirrels, Santa Claus at Snow Maiden, ang Snow Queen, isang bisita sa ibang bansa - si Santa Claus at ang kanyang usa. Ibigay ang maliliit na katangian sa lahat ng bisita na akma sa kanilang tungkulin sa gabing iyon - halimbawa, reyna ng niyebe ang isang korona ay gagawin, si Santa Claus ay maaaring kumatok nang malakas kasama ang isang matikas na staff, at ang isang kumpanya ng mga tinutubuan na mga batang kuneho na may puting tainga ay palamutihan ang anumang larawan ng Bagong Taon.

Maniwala ka sa akin, ang mga laro sa mesa ng Bagong Taon ay magkakaroon ng bagong kulay sa sandaling magsimulang mag-toast si lola Zima o Mikhailo Potapych, na espesyal na nagising para sa mga kumpetisyon para sa bagong taon 2020 at mga sayaw ng Bagong Taon.

"Mga pagsubok sa larawan"

Anong mga cool na paligsahan para sa bagong taon na walang mga larawan?

Lumikha ng isang lugar para sa pagkuha ng litrato at mangolekta ng ilang props sa sulok na ito - ang mga bisita ay maaaring kumuha ng mga larawan sa iba't ibang mga larawan, at pagkatapos ay maaari mong ayusin ang mga pagsubok sa larawan. Kaya, kakailanganin mong matukoy kung sino ang angkop para sa tungkulin:

  • ang pinakahuling snowflake;
  • ang pinakanatutulog na bisita;
  • ang pinaka masayang Baba Yaga;
  • ang pinakagutom na Santa Claus;
  • ang pinaka mapagbigay na Santa Claus;
  • ang pinakamabait na Santa Claus;
  • ang pinakamagandang Snow Maiden;
  • ang pinaka-gorge na bisita;
  • ang pinaka masayang panauhin;
  • ang pinaka tusong Baba Yaga;
  • ang pinaka masamang Kashchei;
  • ang pinakamakapangyarihang bayani;
  • ang pinaka-kapritsoso na prinsesa;
  • ang pinakamalaking snowflake;
  • atbp…

Sa pamamagitan ng paraan, maaari mong isagawa ang patimpalak na ito nang medyo naiiba - mag-stock ng mga props, at anyayahan ang mga bisita na kunin ang papel kung saan sila ay kukunan ng larawan nang hindi tumitingin, at ang iba pang kalahok ay dapat tumulong sa payo at gawa upang mas maipakita ang imahe. Maaari kang tumawa sa proseso, at kapag tiningnan mo ang mga larawan - mabuti, magagawa mo ito sa loob lamang ng ilang minuto.

"Maliliit na Bagay mula kay Santa Claus"

Sabihin sa mga panauhin ang isang alamat habang naglalakad si Santa Claus sa kagubatan na may dalang mga regalo, nahulog sa isang snowdrift na may isang paa at nagtapon ng mga regalo mula sa isang bag. Ang mga malalaki ay nanatili sa bag, ngunit ang mga maliliit ay nahulog. At kinuha mo ang mga ito at ngayon ay ibibigay sa lahat ng mga bisita.

Bilang kasiya-siyang bagay maaaring: mga kalendaryo, kandila, key chain, panulat, flashlight, kinder, likidong sabon, magnet.

Sa bawat oras na ito ay sorpresa sa kung anong pangamba ang hinihintay ng mga bisita para sa mga regalong ito ... Hindi lamang mga bata, ngunit kahit na mga matatanda 🙂

Well, at sa wakas, maging isang mahusay na salamangkero at manghuhula, isa pang libangan ng Bagong Taon mula sa site:


Ngayon alam mo na kung paano pupunta ang aking bakasyon, at kung anong mga laro ang mayroon ka corporate party ng Bagong Taon o house party? Ibahagi ang iyong mga ideya, dahil mas mahusay na maghanda ng mga laro sa mesa para sa bagong taon at mga kagiliw-giliw na paligsahan nang maaga, at malapit na ang 2021!

Card file ng mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga nakababatang estudyante

MASAYA'Y

Ito ay isang napakasaya at gumagalaw na laro. Hindi ito dapat inumin kaagad pagkatapos kumain. Para sa relay race na ito, dalawang upuan (o stools), dalawang lubid sa mga peg, dalawang balde, dalawang bola ang magagamit.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Sa utos ng pinuno, dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga sumusunod na gawain: tumalon sa lubid, tumakbo sa paligid ng upuan, ihagis ang bola sa balde (iminumungkahi na tamaan ito). Ang koponan na kumukumpleto sa lahat ng nakalistang aksyon nang mas mabilis at mas tumpak ang mananalo.

SINO ANG MAGKOLEKTA NG PINAKARAMING SNOWFLAKES?

Upang simulan ang kumpetisyon na ito, kailangan mong ayusin ang isang mini-competition para sa pagputol ng papel na "snowflakes". Upang gawin ito, kailangan mong ipamahagi ang may kulay at (o) makintab na papel sa mga bata sa isang sukat na angkop para sa hinaharap na "mga snowflake", bigyan sila ng gunting sa kanilang mga kamay, at hilingin din sa kanila na i-on ang lahat ng kanilang imahinasyon at kasanayan at gumawa ng papel "mga snowflake".

Matapos ang mga maliliit na gawa ng sining ay handa na, maaari kang magpatuloy, sa katunayan, sa mismong kumpetisyon.

Ang "Snowflakes" ay nahulog sa sahig. Sa utos ng pinuno (maaari itong maging isang kampanilya, pumapalakpak, ang mga salitang: "Isa, dalawa, tatlo, magsimula!"), Ang mga bata ay nagsisimulang mangolekta ng "mga snowflake". Kasabay nito, kinakailangan upang matiyak na kinokolekta nila ang "mga snowflake" hindi sa mga dakot, ngunit isa-isa. Ang laro ay nagtatapos kapag ang pinuno ay muling nagpatugtog ng kampana (o nagbigay ng ibang utos). Kasabay nito, huminto ang lahat ng kalahok, at lahat ng marunong magbilang ay binibilang ang kanyang "tropeo". Kung hindi pa rin alam ng kalahok kung paano magbilang, tinutulungan siya ng pinuno sa mahirap na bagay na ito. Ang may pinakamaraming snowflake ang mananalo.

TUMPAK SHOOTER

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng katumpakan at pagkaasikaso sa mga bata. Para sa kanya, kailangan mong maghanda ng "snowballs" nang maaga (3 "snowballs" bawat bata) mula sa isang bola ng cotton wool at balutin ang mga ito sa isang makintab, maraming kulay na "ulan". Ngunit kung wala kang oras upang maghanda, maaari mong turuan ang maliliit na manggagawa na gawin ito. At bilang isang premyo, maaari mong ibigay sa kanila ang mismong mga "snowballs" na gagawin nila gamit ang kanilang sariling mga kamay. Ngunit bago mamigay ng "snowballs", ayusin ang naturang paligsahan.

Hatiin ang mga kalahok sa dalawang pangkat. Kailangang ipamahagi ng bawat manlalaro ang "snowballs". Ang mga bata ay nagpapalitan ng paghahagis ng mga snowball sa isang singsing o basket, na dapat ihanda nang maaga at ilagay sa sahig. Ang koponan na may pinakamaraming snowball sa hoop ang mananalo.

MEMORY NG SUMMER

Ang kumpetisyon na ito ay bubuo sa mga bata ng bilis ng reaksyon at pagkaasikaso. Upang hawakan ito, kailangan mong maghanda ng maraming kulay na "daisies" nang maaga (ayon sa bilang ng mga kalahok). Ang bawat talulot ng hinaharap na "chamomile" ay dapat gupitin ng may kulay na papel na kasing laki ng isang landscape sheet. Kinakailangan din na gupitin ang isang bilog na sentro, na angkop sa laki sa "chamomile".

Ang mga petals ng chamomile ay inilatag sa sahig (halo-halong, may kulay na gilid). Ang mga kalahok ay nakatayo malapit sa kanilang "mga gitnang punto". Sa utos ng pinuno, nagsimula silang mangolekta ng mga daisies. Ang manlalaro na may sariling daisy na nakolekta nang mas maaga at mas tama kaysa sa lahat ay mananalo.

TAMANG SNOWMAN

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng malalaking sheet ng blangkong papel nang maaga. Ang laki ng sheet ay depende sa laki ng snowman na gusto mong makita. Maaari kang kumuha ng isang sheet ng A1 format (Whatman paper). Ang dami ng papel at marker (o marker) ay depende sa bilang ng mga kalahok.

Ang mga manlalaro ay nakapiring (ang isang neckerchief o scarf ay angkop para sa mga layuning ito), sila ay binibigyan ng isang felt-tip pen sa kanilang mga kamay. Ang bawat kalahok ay nagsisimulang gumuhit ng isang taong yari sa niyebe. Ang nagwagi ay ang isa na ang pagguhit ay magiging mas malinis kaysa sa iba (o mas angkop para sa imahe ng isang taong yari sa niyebe).

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring gawin bilang isang koponan. Ang bawat koponan ay may tatlong manlalaro. Sa kasong ito, ang bawat kalahok ay gumuhit ng kanilang sariling snowman circle. Ang koponan na gumagawa ng pinakamahusay na trabaho ay mananalo.

BOLA BASKETBALL

Para sa larong ito, kakailanganin mong magpalaki ng dalawang lobo nang maaga, maghanda ng dalawang basket na magkasya sa mga lobo na ito, at dalawang ruler na 30-50 cm bawat isa.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang bawat manlalaro ay dapat "dalhin" ang bola na may ruler sa basket (sa hangin) at ibaba ito sa parehong ruler sa basket na nakatayo sa sahig. Sa kasong ito, ang bola ay hindi dapat mahulog sa sahig at hindi dapat hawakan ng anumang bahagi ng katawan. Ang nanalong koponan ay ang isa na mas mabilis kaysa sa isa (sa turn) ay magdadala ng bola sa basket na may pinakamaliit na pagkakamali. Maaaring matapos ang laro kung pumutok ang lobo.

NASAAN ANG ILONG?

Upang maging matagumpay ang laro, kailangan mong gumuhit ng snowman nang maaga sa isang malaking sheet ng papel (maaari mong gamitin ang whatman paper) at ilakip ito sa ilang patayong ibabaw (pader, pinto, aparador, atbp.). Gumawa ng isang ilong para sa taong yari sa niyebe na ito nang hiwalay: kumuha ng isang sheet ng papel, igulong ito sa hugis ng isang ilong ("patatas", pinahaba) at balutin ito ng tape, ngunit lamang sa malagkit na gilid upang ang ilong ay dumikit sa anumang ibabaw.

Sunod-sunod na pumila ang mga kalahok, na nahahati sa dalawang koponan. Ang pila ay maaaring itakda sa pamamagitan ng mga numero na iginuhit nang maaga. Piniringan ng pinuno ang bawat manlalaro ng isang panyo o scarf, pagkatapos ay iikot ang kalahok sa axis nito na may mga salitang: "Ito ay umiikot, umiikot, lahat ay mananatili sa amin" at iikot ito upang harapin ang larawan. Ang manlalaro ay dapat dumikit ng ilong sa taong yari sa niyebe habang nakapiring. Para sa bawat mahusay na layunin na gluing ng ilong, ang kalahok ay tumatanggap ng snowflake. Ang koponan na may pinakamaraming snowflake ang mananalo.

MGA LARAWAN NG PASKO

Ang larong ito ay nagpapaunlad ng atensyon ng mga bata. Parehong kawili-wili at kapaki-pakinabang. Mangangailangan ito ng dalawang magkaparehong larawan na may mga guhit (mga Christmas tree, snowmen, snowflake, sled, skate).

Inilalatag ng facilitator ang mga larawan sa mesa na nakababa ang mga larawan at i-shuffle ang mga ito. Dalawang kalahok ang humalili sa pagpili ng dalawang larawan. Kung tumugma ang mga larawan, kukunin ng manlalaro ang mga ito para sa kanyang sarili, kung hindi, ibabalik niya ang mga ito. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa wala nang mga baraha na natitira sa mesa. Ang isa na nangongolekta ng pinakamaraming larawan ay nanalo.

BABKI-Ezhki

Ito ay isang mobile na laro. Upang maisakatuparan ito, maghanda nang maaga ng isang walis (tulad ng mga janitor) o isang walis, skittles (ang bilang ay depende sa magagamit na distansya). Ang mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Ang bawat manlalaro ay tumatakbo sa isang walis (zigzag) sa pagitan ng mga pin na nakalagay sa layo na 2-3 m mula sa isa't isa. Sa larong ito, panalo ang koponan na tumakbo nang mas mabilis at mas kaunting pin ang natumba.

Magara ang mga tsuper

Sa larong ito, ang mga laruang kotse (mas mabuti na mga trak) ay magiging kapaki-pakinabang para sa iyo, kung saan maaari kang mag-install ng mga baso (o maliliit na balde) na puno ng tubig, na puno ng tubig. Ang bilang ng mga sasakyan ay depende sa bilang ng mga kalahok. Ang mga numero ay nakakabit sa mga kalahok sa dibdib.

Sa mga kotse kailangan mong itali ang mga lubid ng parehong haba (10-15 m). Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat mabilis na paikutin ang lubid sa paligid ng patpat, hilahin ang makina patungo sa kanila. Kung ang tubig ay tilamsik, ang host ay tumatawag nang malakas sa numero ng "chauffeur", at siya ay huminto sa paikot-ikot na lubid sa isang segundo. Ang nagwagi ay ang kalahok na hinila ang makina nang mas mabilis kaysa sa iba at hindi natapon ang tubig. Maaari kang maglaro nang walang tubig, ang lubid lamang ang kailangang pahabain.

KARERA SA BOLA

Ito ay isang napakasaya at maingay na laro. Bago ang laro, kailangan mong i-inflate ang mga lobo nang napakalakas. Ang bawat kalahok, kumbaga, ay nakaupo sa kanyang sariling bola at nagsisimulang tumalon dito. Ang layunin ng laro ay tumalon sa bola hangga't maaari upang hindi ito pumutok.

Ang nagwagi ay ang hindi nakakasabog ng lobo ang pinakamatagal.

FLIGHT SA SNOWFLAKES

Para sa panlabas na larong ito, kakailanganin nating gumupit ng 4 na papel na "snowflakes" na kasing laki ng sapatos ng pinakamalaking kalahok. Ang "Snowflakes" ay maaaring gawin mula sa ordinaryong puti o kulay na papel, ngunit mas mabuti kung sila ay ginawa mula sa ilang uri ng makapal na papel (halimbawa, mula sa papel ng whatman) o mula sa manipis na karton.

Ang lahat ng mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Sa hudyat ng facilitator, ang mga kalahok ay dapat maglagay ng isang "snowflake" sa sahig at tapakan ito gamit ang dalawang paa (nang hindi nakatapak sa libreng palapag), pagkatapos ay ilagay ang isa at tapakan ito. Kaya't muling ayusin ang mga "snowflakes", abutin ang upuan. Habang ang mga bata ay "lumilipad" mula sa "snowflake" patungo sa "snowflake", ang nagtatanghal ay maaaring magkomento sa kanilang "paglipad". Sa pagbabalik, ang mga kalahok ay dapat tumakbo pabalik. Ang pangkat na pinakamabilis na dumating ang panalo.

MGA TAGA

Maaaring isaayos ang mobile game na ito sa pagitan ng dalawang manlalaro at sa pagitan ng dalawang koponan. Dalawang kalahok ang nakatayo sa tapat ng isa't isa. Sa utos ng pinuno, tinanggal ng mga kalahok ang isang kamay sa likod ng kanilang likuran at nagsimulang tumalon sa isang binti. Sabay tulak nila sa isa't isa gamit ang malayang kamay. Ang nagwagi ay ang kalahok na tumatagal ng mas mahaba kaysa sa isa sa isang binti (hindi nahuhulog at hindi tumayo sa pangalawang binti). Kung ang laro ay nilalaro sa pagitan ng mga koponan, ang bawat kalahok na mananalo ay bibigyan ng isang "snowflake" na gupitin sa papel. Ang pangkat na may pinakamaraming "snowflakes" ay ituturing na panalo.

MISSING UNDER THE HOOD

Para sa larong ito, kailangan mong gumawa ng isang magandang takip ng Bagong Taon sa labas ng papel nang maaga, palamutihan ito ng tinsel, "ulan", at pintura ito nang maliwanag.

Ang isang manlalaro ay inilabas sa silid kung saan matatagpuan ang mga kalahok. Ang natitirang mga manlalaro (o ang pinuno) ay nagtatago ng isang kalahok sa ilalim ng isang maliwanag na kumot at takpan ito ng isang nakahanda na takip sa itaas. Ang lahat ng iba pang kalahok ay nagbabago ng mga lugar. Kapag nangunguna ang pinuno, ang manlalarong umalis, dapat matukoy ng manlalaro kung sino ang nakatago sa ilalim ng takip.

MGA figurine ng pasko

Ang kumpetisyon na ito ay nagpapaunlad ng imahinasyon at katalinuhan ng maliliit na kalahok. Ang host ay namamahagi sa bawat manlalaro ng maraming kulay, maliwanag, plasticine na hindi dumidikit sa kanilang mga kamay. Pagkatapos ay nagpapakita siya ng ilang liham (mas mahusay na isulat ang mga titik nang maaga sa magkahiwalay na mga card). Ang mga kalahok ay dapat gumawa ng isang bagay para sa Bagong Taon (o taglamig) simula sa liham na ito sa lalong madaling panahon. Maaari itong maging isang sled, isang taong yari sa niyebe, isang Christmas tree, Santa Claus, isang sumbrero, guwantes, nadama na bota. Ang mananalo ay ang pinakamabilis na maghulma ng plasticine figure.

Natagpuan ang singsing

Para sa larong ito, ang isang malaking singsing ay angkop (diameter tungkol sa 20-25 cm). Maaari itong gawin mula sa wire o gupitin mula sa ilang makapal na papel. At upang ito ay maging matikas, dapat itong balot ng makintab na papel, tinsel o "ulan". Ang mga kalahok ay nakaupo sa mga upuan sa isang bilog. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng lubid sa kanilang mga kamay, ang mga dulo nito ay dati nang nakatali, at isang singsing ang sinulid sa lubid na ito. Ang pinuno (isa sa maliliit na panauhin) ay nakatayo sa gitna ng bilog na ito. Siya ay nakapiring na may panyo o scarf. Ang gawain ng pinuno ay maghanap ng singsing sa isang string, habang ang lahat ng mga kalahok ay inililipat ito sa isang bilog o sa iba't ibang direksyon. Kapag natagpuan ang singsing, dapat na palitan ang pinuno.

NAKAKATAWA SLED

Sa larong ito, kailangang hatiin ang mga kalahok sa 2-3 pantay na koponan. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng papel na "mga sled" na nakatali sa isang thread (ang haba ng thread ay maaaring 1-1.2 m), na dapat na gupitin nang maaga mula sa album sheet at pinalamutian ng 2-3 (depende sa bilang ng mga koponan ) mga kulay. Ang bawat kalahok ay ikinakabit ang kanyang dulo ng sinulid gamit ang "sledge" sa likod ng sinturon upang ang "sleigh" ay malayang nakadikit sa sahig. Kung hindi ito magawa ng kalahok, tinutulungan siya ng facilitator. Ang bawat koponan ay may iba't ibang kulay na paragos. Sa hudyat ng pinuno, ang mga manlalaro, na tumatakbo nang sunud-sunod, ay sinubukang tapakan ang "sleigh" ng "kalaban" gamit ang kanilang paa. Ang mga kalahok ay hindi pinapayagang hawakan ang mga thread at "sledges" gamit ang kanilang mga kamay. Ang manlalaro na ang "paragos" ay napunit ay wala sa laro. Ang koponan na may pinakamaraming sledge na natitira ang mananalo.

SA PAGHABOL SA ICUCLE

Ang kumpetisyon na ito ay mangangailangan ng dalawang kalahok. Ngunit maaari itong isagawa hanggang ang lahat ng naroroon sa pares ay sapat na naglaro.

Sa gitna ng lubid, kailangan mong itali ang isang "icicle". Maaari itong kunin mula sa mga lumang stock Mga dekorasyon sa Pasko o, kung may imahinasyon at kasanayan, gawin itong iyong sarili mula sa papel, cotton wool o iba pa at balutin ito ng maraming kulay na papel, tinsel o "ulan". Ang isang simpleng lapis, na maganda rin ang disenyo, ay nakakabit sa mga dulo ng lubid. Ang bawat kalahok ay nakatayo sa kanilang sariling gilid ng lubid. Ang kanyang gawain ay paikot-ikot ang kanyang bahagi ng lubid sa lapis. Ang mananalo ay ang makakaabot sa "icicle" nang mas mabilis kaysa sa isa.

LUNTOS SA BAGONG TAON

Para sa kompetisyong ito, lahat ng kalahok ay kailangan (kung ang mga kalahok ay napaka malaking bilang ng, pagkatapos ay kumuha ng kalahati) pumila. Sa utos ng host, ang lahat ng mga kalahok ay "tumalon" sa Bagong Taon. Ang nagwagi ay ang kalahok na tumalon sa pinakamalayo.

NAVIGATOR

Simple lang masayang laro na hindi nangangailangan ng anumang mga kasanayan mula sa mga bata. Para sa larong ito, ang mga binocular at isang lubid na 5-6 m ang haba (o ang haba na ito ay maihahambing sa laki ng silid kung saan gaganapin ang kumpetisyon) ay dapat na ihanda nang maaga. Kailangan mong maglagay ng lubid sa sahig, at hindi sa isang pantay na strip, ngunit paikot-ikot. Ang mga binocular ay ibinibigay sa mga kamay ng kalahok, ibinabalik ito upang ang mga bagay ay mabawasan. Ang kalahok, na tumitingin sa mga binocular, ay dapat sumabay sa buong haba ng lubid, sinusubukang maiangat ang kanyang mga paa dito nang mas tumpak. Ang mananalo ay ang navigator na nakakumpleto ng buong kurso nang mas tumpak kaysa sa iba pang mga navigator.


Darating ang Bagong Taon 2017 - kaya oras na para maghanda! Sinusubukan ng mga tao sa buong mundo na punan ang holiday ng mga paligsahan, laro, regalo. Ang mga paaralan ay puspusan din ang paghahanda para sa Christmas tree. Dinadala namin sa iyong pansin ang mga kumpetisyon para sa bagong taon para sa mga bata sa edad ng elementarya at senior school.

Ang paligsahan ng Bagong Taon na "Hold the snowflake"

Mula sa mga piraso ng sintetikong winterizer o cotton wool, ang mahimulmol, hindi masyadong siksik na mga snowflake ay dapat na pinagsama, upang madali silang mag-flutter sa hangin mula sa isang magaan na hininga ng hangin. Dalawang manlalaro mula sa bawat koponan ang pipiliin at bibigyan ng isang tulad ng snowflake. Ang mga manlalaro sa isang koponan ay naghagis ng snowflake at hinipan ito, na pinipigilan itong mahulog. Kung sino ang mananatili sa ere ang pinakamahabang panalo.

"Saluhin ang niyebe"

Ang lahat ng mga bata ay dapat na hatiin sa dalawang pangkat at bigyan ang bawat isa ng isang malaking bag o isang basket ng yari sa sulihiya. Si Santa Claus ay nagbibigay ng utos, at ang taong yari sa niyebe ay nagkakalat ng maraming mga snowflake sa mga bata (ginawa sila mula sa mga piraso ng tela o cotton wool. Maaari mo ring gawin ang mga ito mula sa ordinaryong papel, malakas na nilulukot ito sa isang bola at pinalamutian ito ng mga kislap, balutin ito ng ulan). Ang mga bata ay dapat mangolekta ng mga snowball sa kanilang basket. Sa dulo, kapag nakolekta na ang lahat ng mga snowflake, binibilang ni Santa Claus ang bilang ng mga snowflake para sa bawat koponan. Kung sino ang may higit pa - nanalo siya.

“Mga Tantamaresque ng Bagong Taon”

Ang ganitong uri ng organisasyon ng libreng paglilibang ay hindi na bago. Noong panahon ng Sobyet, ang iba't ibang mga karakter ay inilalarawan sa mga sheet ng Whatman, at isang lugar ang pinutol upang ipasok ang mukha ng isang bata.

Ang mga Tantamaresque ay nakisali sa mga pista opisyal noong panahon ng Sobyet

Ang ganitong kasiyahan ay angkop para sa isang photo shoot o selfie, na napakapopular sa mga modernong bata. Sa kasalukuyan ay magagamit mo ang pinakabagong teknolohiya at, na nakagawa ng layout sa Corel o Photoshop, ipadala ito para mag-print at makakuha ng mahusay na tantamaresque na banner para sa Bagong Taon. Kung hindi ito posible, gumuhit ng mga larawan sa papel, karton, lumang wallpaper, atbp.

Kung maraming tantamares, maaari mong ayusin ang larong "Hulaan ang iyong karakter". Upang gawin ito, "sinusubukan" ng bata ang isang banner na may ginupit para sa mukha at sinusubukang hulaan kung sino siya. Ang mga kondisyon ng laro ay ang magtanong ng mga ganoong katanungan na ang iba ay maaari lamang sumagot ng "oo" o "hindi".

Sa tulong ng tantamares maaari mong laruin ang larong "Hulaan ang karakter"

Halimbawa, upang ipakita ang lihim ng karakter, makakatulong ang mga sumusunod na tanong:

  • "hayop na ito?";
  • "kartun na karakter?";
  • "bayani ng isang fairy tale?";
  • "pula ba ito (berde, asul, puti, atbp.)?";
  • "may sumbrero ba siya?" at iba pa.

Kaya unti-unti, nagtatanong sa kanilang mga kaibigan at nakakakuha ng mga monosyllabic na sagot, dapat hulaan ng lalaki o babae kung sino ang kanilang inilalarawan. Ang Tantamaresque sa bisperas ng Bagong Taon 2017 ay maaaring iharap sa anyo ng isang Snowman, Santa Claus, Snow Maiden, Christmas Tree, Christmas ball, Rooster.

"Snowball"

Ang isang magandang pinalamutian na bukol (papel na pinagsama sa isang bola at pinalamutian ng ulan) ay ibinibigay sa mga bata, lahat ng mga manlalaro ay nasa isang bilog. Nagpapatugtog ng musika, at si Santa Claus o ang nagtatanghal ay bumibilang nang malakas hanggang lima, habang ang mga bata ay kailangang ipasa ang bola mula sa kamay patungo sa kamay. Sa sandaling bigkasin ng host ang numerong "lima", huminto ang musika, at ang bata na may bukol sa mga kamay ay dapat basahin ang tula, o sumayaw, o hayaan siyang hulaan ang bugtong (Santa Claus o hulaan ng host).

"Nangyayari ang mga Christmas tree"

Ang mga bata ay nakatayo sa paligid ng Christmas tree, hindi naghahawak ng kamay, at ipinapaliwanag ni Santa Claus ang mga patakaran. Binibigkas niya ang pariralang: "Ang mga puno ng Pasko ay..." at idinagdag ang mga salitang: "malawak", "makitid", "mataas", "mababa". Gamit ang pariralang "Malapad ang mga Christmas tree" - dapat maglakad ang mga bata sa isang bilog, na ginagawa itong mas malawak hangga't maaari. Gamit ang parirala ni Santa Claus "Ang mga puno ng Pasko ay matataas" - ang mga bata ay dapat na itaas ang kanilang mga kamay sa itaas at pumunta sa tiptoe. Gamit ang pariralang "mababang mga Christmas tree" - dapat umupo ang mga bata, kasama ang pariralang "makitid na Christmas tree" - paliitin ng mga bata ang bilog. Ang bilog ay hindi tumitigil. Kaya, dapat malito ni Santa Claus ang mga bata hangga't maaari, ngunit huwag magsalita ng mga parirala nang napakabilis. Masaya at maingay ang kompetisyon

Kumpetisyon na "Ubusin ang pahayagan"

Dalawang kalahok mula sa koponan ang napili, ang isang pahayagan ay inilatag sa harap nila, ganap na nakabukas. Nagbibigay ng senyales si Santa Claus, at dapat subukan ng mga kalahok sa lalong madaling panahon na pisilin ang pahayagan sa isang masikip na bukol na kasya sa isang palad.

"Bumuo ng mga salita"

Sa kumpetisyon na "Mag-isip ng mga salita" ang mga bata ay mangangailangan ng talino sa paglikha at kaalaman

Sa kompetisyong ito kakailanganin mong ipakita ang iyong talino at kaalaman. Ang larong ito ay angkop para sa mga bata sa edad ng elementarya at sekondarya.

Ang layunin ng kumpetisyon ay upang makabuo ng maraming mga salita hangga't maaari na nagsisimula sa mga titik ng sigaw ng Petushka: sa "ku", sa "ka", "re" at muli "ku".

Halimbawa, ang pantig na "ku" ay maaaring tawaging tulad ng mga salita - palawit, wisps, vitriol, turmeric; sa "ka" - karwahe, bulsa, karton, Carlson, card; sa "re" - repair, craft, record, edge, atbp.

Ang huling taong magsabi ng tamang salita ang mananalo.

"Duralin mo ang bola gamit ang iyong paa"

Ang kumpetisyon na ito ay ginaganap sa pagitan ng dalawang manlalaro, bawat isa ay binibigyan ng isang maliit na lobo (napalaki at nakatali), ang mga bola sa harap ng mga manlalaro ay inilalagay sa sahig, at ang mga manlalaro mismo ay mahigpit na nakatali sa isang bandana. Ang isang utos ay ibinigay, at ang mga manlalaro ay dapat tumapak sa bola gamit ang kanilang mga paa (bawat isa sa kanyang sarili) at durugin ito. Ang buong biro ng patimpalak na ito ay ang mga bola ay lihim na tinanggal mula sa mga manlalaro at sinusubukan nilang durugin ang mga hindi umiiral na bola.

"Bitag ng daga"

Ang mga bata ay nakatalagang lahat ng mga daga, lahat ng matatanda ay nakatayo sa isang bilog at magkahawak-kamay. Sa utos, ang mga bata ay tumatakbo at dapat tumakbo sa loob ng bilog, habang ang mga matatanda ay ibinababa ang kanilang mga kamay paminsan-minsan, sa gayon ay isinasara ang "mousetrap". Ang mga bata na "nahuli" ay nakikipag-ugnayan din sa mga matatanda, na nagpapalawak ng bilog. Unti-unti, nagiging malaki ang bilog, at nahuhulog ang lahat ng daga sa bitag ng daga.

Kumpetisyon ng Bagong Taon para sa high school na "Newton's Law"

Mula sa bawat koponan, ang mga bata mismo ang pumili ng isang manlalaro, ang mga manlalaro ay binibigyan ng sampung mga gisantes o maliliit na karamelo, upang madali silang dumaan sa leeg ng isang bote ng champagne. Sa utos, ang mga bata ay tumayo sa ibabaw ng kanilang sariling bote at, nang hindi yumuyuko, subukang itapon ang lahat ng mga gisantes (caramel) sa leeg ng bote. Ang mga bote ng champagne ay maaaring mapalitan ng tatlong litro na lata, ngunit sa anumang kaso, ang pagyuko, paghahagis ng mga matamis o mga gisantes, ay hindi pinapayagan.

"mga sabong"

Ang kumpetisyon na ito ay kaakit-akit sa parehong mga lalaki at babae.

Ang ganitong mga paligsahan ay mas angkop para sa mga lalaki, ngunit ang mga batang babae ay hindi rin ipinagbabawal na pakiramdam tulad ng mga cocky cockerels - isang simbolo ng darating na taon ayon sa silangang kalendaryo.

Ang masayang kumpetisyon na ito ay hindi nangangailangan ng espesyal na paghahanda. Upang maisakatuparan ito, kailangan mo ng isang maliit na iginuhit na bilog kung saan lalaban ang mga cockerels. Ang mga bata ay nakatayo sa isang binti, hawakan ang isa pa gamit ang kanilang kamay at subukang itulak ang kalaban palabas ng bilog. Sa halip na isang bilog, maaari kang gumamit ng isang maliit na karpet - upang markahan ang mga hangganan.

"Iguhit ang simbolo ng taon"

Kung sino ang mag-uugnay sa lahat ng mga tuldok ang pinakamabilis na panalo.

Ang kumpetisyon na ito ay gaganapin ng mga koponan. Para sa bawat koponan, ang mga numero mula isa hanggang sampu ay ipinapakita sa isang sheet ng papel (ayon sa bilang ng mga manlalaro). Ang patuloy na pagkonekta ng isang numero pagkatapos ng isa pa, dapat makita ng mga bata ang larawan ng Tandang.

Aling koponan ang gagawa nito nang mas mabilis at mas tumpak - nanalo ang isang iyon.

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring isagawa nang magkasama, tatlo, apat. Sa kasong ito, ang bawat kalahok ay dapat magkaroon ng kanilang sariling sheet na may gawain.

Kumpetisyon na "Kukareku"

Ang kompetisyon sa Kukareku ay mangangailangan ng mga kalahok na magkaroon ng mga talento sa musika

Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang pagganap ng mga kilalang kanta ng Bagong Taon sa isang estilo ng tandang. Sa halip na ang lahat ng mga salita sa kanta, dapat na mayroon lamang "uwak"! Ang mga gawain ay maaaring imbento nang magkasama, o maaari kang sumulat nang maaga sa mga piraso ng papel at hayaan ang bawat kalahok ng kumpetisyon na maglabas ng kanilang sariling bersyon.

Ang gawain ay hindi madali... Ngunit ang mga batang naglalaro ng larong ito ay magiging napakasaya at positibo! Ang pag-awit ay maaaring sabayan ng pagsayaw ng sabong.

"Russian roulette".

Ang pinakamatapang ang tawag! 4-5 kalahok.
Ang mga itlog ay inilalagay sa plato ayon sa bilang ng mga kalahok. Ang host ay nag-anunsyo na ang mga manlalaro ay dapat magpalitan ng pagbasag ng isang itlog sa kanilang mga noo, ngunit ang isa sa kanila ay hilaw, ang natitira ay pinakuluan, bagaman sa katunayan ang lahat ng mga itlog ay pinakuluan. Nabubuo ang tensyon sa bawat sunod-sunod na itlog.
Lahat ay nakakakuha ng mga premyo - para sa katapangan.


Ang aking Santa Claus ay ang pinakamahusay.

Ang mga mag-asawa ay tinatawag na - Santa Claus at Snow Maiden. 4-6 na kalahok.
Ang bawat Snow Maiden ay binibihisan si Santa Claus sa lahat ng posibleng paraan gamit ang anumang paraan: mula sa mga dekorasyon ng Christmas tree hanggang tisyu.
(Dapat magbigay ng mga dekorasyon).
Ang mananalo ay pipiliin sa pamamagitan ng standing ovation mula sa audience. Maaaring manalo ang pagkakaibigan.

Buntot ng lobo.

Props: mga bote na may malawak na leeg (baso) 2-4-6 piraso, makapal na mga sinulid o laso, mga ballpen.
2-4-6 kalahok.
Itali ang mga hawakan sa mga laso. Magtali ng mga laso sa baywang ng mga kalahok. Hawakan sa isang mahabang laso - buntot (humigit-kumulang sa tuhod). Gamit ang buntot na ito kailangan mong makapasok sa bote (butas) nang walang tulong ng mga kamay.
Ang unang makakumpleto ng gawain ang panalo.

gintong gansa.

Dalawang kalahok ang binibigyan ng laruang Christmas tree (ito ang Golden Goose).
Dapat hawakan ng mga kalahok ang mga panauhin. Ang bisita na nahawakan ay nakapasok sa isang ahas sa likod ng kalahok. Ang nagwagi ay ang nag "mantsa" ng mas maraming bisita.


Sumambulat ang bola.

Ang kumpetisyon ay inihahanda nang maaga.
8-10 balloons ay napalaki. Hindi mo kailangang ipilit nang husto.
Kailangang pasabugin ng mga kalahok ang mga lobo nang walang tulong ng mga kamay. Kung sino ang unang pumutok ng lobo ay siyang panalo.

Buwaya.

Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang unang koponan ay naglalabas ng ilang nakakalito na salita, at pagkatapos ay sasabihin ito sa isa sa mga manlalaro sa kabaligtaran na koponan. Ang gawain ng napili ay ilarawan ang nakatagong salita nang hindi gumagawa ng tunog, sa pamamagitan lamang ng mga kilos, ekspresyon ng mukha at kaplastikan ng mga paggalaw, upang mahulaan ng kanyang koponan kung ano ang nilayon. Pagkatapos ng isang matagumpay na hula, ang mga koponan ay lumipat ng mga tungkulin.

Nangyayari ang Christmas tree...

Isa-isang sumagot ang mga kalahok. Ang iba sa mga kalahok ay maaaring magsuot ng kanilang mga headphone o umalis sa silid.
Ang bawat kalahok sa loob ng 1 minuto, sinasabi kung anong uri ng Christmas tree. Kung sino ang nagpangalan ng higit pang mga kahulugan - nanalo siya.

Siamese twins.

Hindi bababa sa 4 na kalahok.
2 tao ang magkaholding hands. Kaya, ang bawat tao ay mayroon lamang isang kamay na libre.
Namigay ang mga sheet ng papel na may simpleng snowflake na iginuhit at gunting. Ito ay kinakailangan upang i-cut ang snowflake nang mabilis at tumpak hangga't maaari. Hindi mo makakalag ang iyong mga kamay.

Bulag na niyebe.

Ano ang kailangan mo: mga sheet ng papel ayon sa bilang ng mga kalahok.
Ang mga sheet ng papel ay inilalagay sa sahig sa harap ng mga manlalaro.
Ang gawain ay upang lamutin ang sheet gamit ang isang kamay sa senyas ng nagtatanghal, sinusubukang kolektahin ang buong sheet sa isang kamao. Ang nagwagi ay ang pribadong mangangalakal na nakolekta ang bukol ng pinakamabilis.

Saluhin ang niyebe.

Hindi bababa sa 4 na kalahok.
Ang isang miyembro ng koponan ay may isang walang laman na bag sa kanyang mga kamay, na hawak niya ng malawak na bukas. Ang bawat koponan ay may ilang mga snowball ng papel.
Sa isang senyas, ang lahat ay nagsisimulang maghagis ng mga snowball sa bag, tumulong din ang mga kasosyo, sinusubukang mahuli sila. Ang koponan na may pinakamaraming snowball sa bag ang mananalo.

Ang pinakamahusay na tagapagsalita.

Ang mga kalahok ng laro ay binibigyan ng mga leaflet na may teksto ng tula ni Nekrasov
Noong unang panahon sa malamig na panahon ng taglamig,
Ako ay lumabas sa kagubatan; nagkaroon ng matinding lamig.
Pagtingin ko, dahan-dahan itong bumangon paakyat
Kabayo na may dalang panggatong.
At, nagmamartsa mahalaga, sa katahimikan,
Inaakay ng isang lalaki ang isang kabayo sa pamamagitan ng paningil
Sa malalaking bota, sa amerikana ng balat ng tupa,
Sa malaking guwantes ... at ang kanyang sarili ay may isang kuko!

Ang gawain ng mga kalahok ay magbasa ng isang tula na may intonasyon na likas sa isa sa mga sumusunod na monologo:
- Pagkomento sa isang football match;
- Ang hatol ng hukuman;
- Binabati kita sa bayani ng araw;
- Notasyon ng guro sa isang mag-aaral na hindi natutunan ang isang aralin ....


Hula ng Bagong Taon.

Sa isang malaking magandang tray ay nakalatag ang isang sheet ng makapal na papel, na pininturahan nang maganda upang magmukhang isang pie, na binubuo ng maliliit na parisukat - mga piraso ng isang pie.
Sa loob ng parisukat mayroong mga guhit, kung ano ang naghihintay sa mga kalahok:
ang puso ay pag-ibig
aklat - kaalaman,
1 kopeck - pera,
susi - bagong bahay,
ang araw ay tagumpay
sulat, paunawa
kotse bumili ng kotse
ang mukha ng isang tao ay isang bagong kakilala,
arrow - maabot ang layunin,
oras - pagbabago sa buhay,
biyahe,
regalo - sorpresa
kidlat - mga pagsubok, atbp.
Ang bawat naroroon ay "kumakain" ng kanilang piraso ng pie at nalaman ang kanilang hinaharap.

// Disyembre 24, 2014 // Mga Pagtingin: 5 507

Pigtail ng Snow Maiden

Kakailanganin mong satin ribbon. Gupitin ito sa tatlong pantay na bahagi at itali ang mga bahaging ito ng isang buhol mula sa itaas (mga bahagi ay 40-60 cm ang haba). Gumawa ng dalawa sa mga tirintas na ito. Isang pangkat ng 4 na tao: ang isa ay humahawak sa pigtail sa pamamagitan ng buhol, at ang iba pang tatlo ay naghahabi ng pigtail, habang hindi nila mabitawan ang kanilang bahagi. Aling koponan ang mas mabilis na itrintas ang tirintas.

"Cinderella ng Bagong Taon"

Ang kumpetisyon na ito ay magiging kawili-wili para sa parehong mga matatanda at bata. Ang mga nagtatanghal sa anyo ng Santa Claus at / o Snow Maiden ay nagdadala ng mga pre-prepared na regalo. Maaari itong maging bota o sapatos na pambabae. Ang mga batang babae na kalahok sa kumpetisyon ay humalili sa pagsubok sa mga sapatos na kanilang dinala. Bukod dito, bago subukan ito, kailangan mong hulaan ang bugtong ng tusong Santa Claus. Nahulaan - nagkaroon ng pagtatangka. Kung sino ang unang bumagay sa sapatos ang siyang mananalo.

"Magbihis ka Santa Claus!"

Pinipili ng bawat Snow Maiden si Santa Claus para sa kanyang sarili, at binibihisan siya sa lahat ng posibleng paraan gamit ang anumang paraan: mula sa mga dekorasyon ng Christmas tree hanggang sa mga pampaganda. Kinakailangang ipakita ang iyong Santa Claus sa publiko sa tulong ng advertising, kanta, salawikain, tula, atbp. Aling Santa Claus ang mas mahusay? Ang isa na pinakamahusay na ipinakita! Pagkatapos ng lahat, ang advertising ay ang makina ng komersyo! Isipin - ang isang may balbas na Santa Claus ay lumabas na may malalaking sungay ng kambing, isang bote ng serbesa at nagsasabing: "Europa Capital: imigrasyon sa Czech Republic para sa lahat! Taga diyan pala ako! Isang tunay na Czech Santa Claus!” Talagang mamarkahan mo ang gayong Santa Claus. At kung pagkatapos ay ang pinaka-ordinaryong Santa Claus ay lumabas - isang pulang ilong at nagsimulang magsabi ng mga sinaunang tula. Nakakatamad. Kaya subukang makabuo ng bago at hindi pangkaraniwan. Pagkatapos ay magtatagumpay ang holiday at magandang kalooban garantisadong!

Kumpetisyon ni Santa Claus

Maaaring itakda ang bilang ng mga manlalaro depende sa bilang ng mga taong inimbitahan sa party.

Ang mga pre-cut snowflake ay inilalagay sa isang malinis na mesa sa harap ng mga kalahok. Ang "Santa Clauses" ay dapat pumutok ng mga snowflake nang buong lakas hanggang sa maalis ang mga ito sa mesa. Ang kakanyahan ng laro ay dapat munang isipin ng mga kalahok na ang unang pumutok ng kanyang snowflake ay mananalo. Gayunpaman, sa pagtatapos ng kumpetisyon, inihayag ng nagtatanghal na ang nagwagi ay ang "Santa Claus" na huling nagpabuga ng kanyang snowflake. Nangangahulugan ito na siya ang may pinakamalamig na hininga, dahil ang kanyang snowflake ay nagyelo sa mesa. Ang mananalo ay maaaring bigyan ng premyo.

Dalhin ito sa isang bag!

Ang isang bag ay inilalagay sa harap ng Christmas tree (ito ay nahahati sa 2 bahagi, ang isa sa kanila ay walang ilalim). Tinatawag ni Santa Claus ang mga bata na gustong sumakay sa isang bag. Inilagay niya ang bata sa isang bag at dinala sa paligid ng Christmas tree. Inilagay niya ang isa pang bata sa bahaging iyon ng bag kung saan walang ilalim. Si Santa Claus ay naglalakad sa paligid ng Christmas tree, at ang bata ay nananatili sa lugar. Bumalik si Santa Claus at "nagulat". Ang laro ay paulit-ulit.

Bigyan ng ilong ang taong yari sa niyebe!

Ang 2 coaster ay inilalagay sa harap ng Christmas tree, ang mga malalaking sheet na may imahe ng mga snowmen ay nakakabit sa kanila. Dalawa o higit pang bata ang kasali. Nakapikit sila. Sa isang senyas, dapat abutin ng mga bata ang mga snowmen at idikit ang kanilang ilong (maaaring ito ay isang karot). Ang ibang mga bata ay tumutulong sa mga salita: sa kaliwa, sa kanan, sa ibaba, sa itaas ...

Nadama bota.

Nakalagay ang malalaking bota sa harap ng Christmas tree. Dalawang bata ang naglalaro. Sa isang senyales, tumakbo sila sa paligid ng Christmas tree mula sa iba't ibang panig. Ang nagwagi ay ang tumakbo sa paligid ng Christmas tree nang mas mabilis at nagsusuot ng bota.

Sino ang nakakakuha ng pinakamaraming snowball?

Dalawang bata ang naglalaro. Ang mga snowball mula sa cotton wool ay nakakalat sa sahig. Ang mga bata ay nakapiring at binibigyan ng tig-isang basket. Sa isang senyas, nagsisimula silang mangolekta ng mga snowball. Ang may pinakamaraming snowball ang mananalo.

Pumili ng isang taong yari sa niyebe.

Upang maglaro, kailangan mo ng dalawang flannelgraph (isang board o isang frame na may isang flannel na nakaunat sa ibabaw ng mga ito na may sukat na 100x70 cm) at mga bahagi ng Snowman figure na ginupit mula sa papel at nakadikit sa flannel, isang karot na ilong, isang walis, isang sumbrero (2 set).

Dalawang nakikipagkumpitensya. Sinusubukan ng lahat na kolektahin ang kanilang Snowman sa lalong madaling panahon.

Paglalakbay sa dilim

Ang larong ito ay mangangailangan ng mga skittle at blindfold ayon sa bilang ng mga kalahok. Laro ng pangkat. Ang mga skittle ay nakaayos sa isang "ahas" sa harap ng bawat koponan. Ang mga koponan, magkahawak-kamay, nakapiring, ay nagsisikap na takpan ang distansya nang hindi tinatamaan ang mga skittles. Kaninong koponan ang magkakaroon ng mas kaunting knocked down na mga pin ang siyang mananalo sa "paglalakbay". Ilang pin ang hindi natumba - napakaraming puntos.

Mga kartero

Laro ng pangkat. Sa harap ng bawat koponan, sa layo na 5-7 metro, mayroong isang makapal na papel sa sahig, na nahahati sa mga cell kung saan nakasulat ang mga pagtatapos ng mga pangalan (cha; nya; la, atbp.). Ang isa pang sheet ng papel na may unang kalahati ng mga pangalan ng mga pangalan ay pre-cut sa mga piraso sa anyo ng mga postkard, na kung saan ay nakatiklop sa mga bag sa balikat. Nangunguna sa laro - Santa Claus. Ang mga unang numero ng mga koponan ay naglagay ng mga bag sa kanilang mga balikat, sa hudyat ng pinuno ay sumugod sila sa papel sheet sa sahig - ang addressee, kumuha ng isang postkard na may unang kalahati ng pangalan mula sa bag at ilakip ito sa ang nais na wakas. Pagbalik nila, ipinapasa nila ang bag sa susunod na manlalaro sa kanilang koponan. Ang koponan na mas mabilis na nahahanap ng mail ang addressee nito ang mananalo sa laro.

Sa buong paligid

Inaanyayahan ang mga manlalaro na subukang gumuhit o kulayan ang isang bagay, ngunit gamit ang kanilang kaliwang kamay, at ang mga kaliwang kamay sa kanilang kanan.

mga iskultor

Ang mga kalahok sa laro ay binibigyan ng plasticine o clay. Host - Nagpapakita o tumawag si Santa Claus ng ilang liham, at ang mga manlalaro ay dapat maghulma ng isang bagay sa lalong madaling panahon, na ang pangalan ay nagsisimula sa liham na ito.

Mga naglalakad

Inaanyayahan ang mga kalahok na tumayo na may isang paa sa base ng dumbbell, at ang isa pa, simula sa sahig, upang malampasan ang isang naibigay na distansya.

iguhit ang araw

Ang mga koponan ay nakikilahok sa relay game na ito, na ang bawat isa ay nakahanay sa isang column "isa-isa." Sa simula, sa harap ng bawat koponan, may mga gymnastic sticks ayon sa bilang ng mga manlalaro. Sa harap ng bawat koponan, sa layo na 5-7 metro, maglagay ng singsing. Ang gawain ng mga kalahok ng relay race ay ang halili, sa isang senyas, na nauubusan ng mga stick, ikalat ang mga ito sa mga sinag sa paligid ng kanilang singsing - "iguhit ang araw". Utos ni Santa Claus: sa simula, pansin, martsa! at ... Ang pangkat na nakakumpleto ng gawain nang mas mabilis ang mananalo.

Sumakay sa bola

Ang lahat ng mga kalahok ng kumpetisyon ay pumila sa mga pangkat ng 3 tao. Ang bawat "troika" ng mga manlalaro ay tumatanggap ng mahigpit na volleyball. Ang host ay si Santa Claus. Sa kanyang senyales, isa sa mga manlalaro ng trio, na sinusuportahan sa ilalim ng mga siko ng dalawang iba pang mga manlalaro, na nakatapak sa bola, ay gumulong. Ang pangkat na unang makakarating sa finish line ang mananalo.

Mahiwagang dibdib

Ang bawat isa sa dalawang manlalaro ay may sariling dibdib o maleta, na naglalaman ng iba't ibang mga item ng damit. Ang mga manlalaro ay nakapiring, at sa utos ni Santa Claus, sinimulan nilang ilagay ang mga bagay mula sa dibdib. Ang gawain ng mga manlalaro ay magbihis nang mabilis hangga't maaari.

may mga palatandaan

Sa pasukan, natatanggap ng bawat bisita ang kanyang bagong pangalan - isang piraso ng papel na may inskripsiyon ay nakakabit sa kanyang likod (giraffe, hippopotamus, mountain eagle, bulldozer, bread slicer, rolling pin, cucumber, atbp.). Mababasa ng bawat bisita ang mga pangalan ng iba pang mga bisita, ngunit, siyempre, hindi niya mabasa ang mga pangalan ng kanyang sarili. Ang gawain ng bawat bisita ay alamin ang kanilang bagong pangalan mula sa iba sa gabi. Maaari lamang sagutin ng mga bisita ang "Oo" o "Hindi" sa mga tanong. Ang unang nakaalam kung ano ang nakasulat sa kanyang piraso ng papel ay nanalo.

lubid

Kinakailangan na ang karamihan sa mga natipon bago ito ay hindi nilalaro. Sa isang walang laman na silid, isang mahabang lubid ang kinuha, at ang isang labirint ay nakaunat upang ang isang tao, na dumaraan, nakayuko sa isang lugar, ay tumawid sa isang lugar. Inaanyayahan ang isa pang manlalaro mula sa susunod na silid, ipinaliwanag nila sa kanya na kailangan niyang dumaan sa maze na ito na nakapiring, bago iyon maalala ang lokasyon ng lubid. Sasabihin sa kanya ng madla. Pagkatapos ay piniringan ni Santa Claus ang manlalaro, at sa oras na ito ay tinanggal ang lubid. Ang manlalaro ay nagtatakda sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng paghakbang at pag-crawl sa ilalim ng isang hindi umiiral na lubid. Ang mga manonood ay hinihiling nang maaga na huwag ibigay ang sikreto ng laro.

tawa

Naglalaro ng anumang bilang ng mga kalahok. Ang lahat ng mga kalahok sa laro, kung ito ay isang libreng lugar, bumuo ng isang malaking bilog. Sa gitna ay ang driver (Santa Claus) na may panyo sa kanyang mga kamay. Inihagis niya ang panyo, habang lumilipad ito sa lupa, lahat ay tumawa nang malakas, ang panyo ay nasa lupa - lahat ay humupa. Sa sandaling dumampi ang panyo sa lupa, dito nagsimula ang pagtawa, at kumuha kami ng isang multo mula sa pinakanakakatawa - ito ay isang kanta, isang taludtod, atbp.

Pag-aani

Ang gawain ng mga manlalaro ng bawat koponan ay ilipat ang mga dalandan sa isang tiyak na lugar sa lalong madaling panahon nang walang tulong ng mga kamay. Si Santa Claus ang pinuno. Nagsisimula siya at inanunsyo ang nanalo

maliliit na baboy

Para sa kumpetisyon na ito, maghanda ng ilang pinong ulam - halimbawa, halaya. Ang gawain ng mga kalahok ay kainin ito nang mabilis hangga't maaari gamit ang posporo o toothpick. Si Santa Claus ang nagtatanghal at komentarista - na kakain ng kanyang bahagi nang mas mabilis at mas maganda.

Gumawa tayo ng mga takip

Inaanyayahan ni Santa Claus ang mga kalahok ng laro na tumingin sa isang set ng mga garapon na may iba't ibang laki at hugis mula sa malayo. Hindi mo sila mahawakan sa kamay. Ang bawat manlalaro ay may isang piraso ng karton, kung saan dapat nilang gupitin ang mga takip upang eksaktong magkasya ang mga ito sa mga butas ng mga lata. Ang nagwagi ay ang may mas maraming takip na eksaktong tumugma sa mga butas ng mga lata.

Ang reyna ng niyebe

Kagamitan: Ice cubes.

Ang host ay si Santa Claus.

Laro: kumuha ng ice cube ang mga kalahok. Ang gawain ay kung sino ang mas mabilis na matunaw ang yelo sa utos ng nagtatanghal.

Nagwagi: Ang kalahok na unang nakatapos ng gawain.

Dinurog ang bola gamit ang iyong paa

Imbentaryo: Mga lobo ayon sa bilang ng mga manlalaro.

Ang host ay si Santa Claus.

Laro: Sa harap ng mga manlalaro sa layo na 4-5 na hakbang, inilagay nila sa sahig lobo. Ang gawain ay lapitan ang bola na may piring sa utos ng nagtatanghal at durugin ito gamit ang kanyang paa.

Winner: Ang contestant na dumurog ng lobo.

Nakakatuwa naman kung pagkatapos matali ang mga bola ay tinanggal

Batas ni Newton

Imbentaryo: 2 bote, 20 gisantes (maaari mong i-dragee).

Ang host ay si Santa Claus.

Laro: Dalawang bote ang inilalagay sa harap ng dalawang manlalaro, bawat isa ay binibigyan ng 10 gisantes. Ang gawain ay ibaba ang mga gisantes mula sa itaas sa bote nang walang baluktot (mga kamay sa antas ng dibdib) sa hudyat ng pinuno.

Nagwagi: Ang kalahok na naglagay ng mas maraming mga gisantes sa bote.

Larutin ang pahayagan

Imbentaryo: Mga pahayagan ayon sa bilang ng mga kalahok.

Ang host ay si Santa Claus.

Laro: Isang nakabukas na pahayagan ang kumalat sa sahig sa harap ng mga manlalaro. Ang gawain ay upang lamutin ang pahayagan sa hudyat ng nagtatanghal, sinusubukang kolektahin ang buong sheet sa isang kamao.

Nagwagi: Ang kalahok na nakakuha ng pahayagan sa isang bola ang pinakamabilis.

Mga musketeer

Imbentaryo: 2 opisyal ng chess, mga pekeng espada na gawa sa goma o foam rubber.

Paghahanda: Isang piraso ng chess ang nakalagay sa gilid ng mesa.

Ang host ay si Santa Claus.

Laro: Ang mga kalahok ay nakatayo 2 metro mula sa mesa. Ang gawain ay gumawa ng isang lunge (hakbang pasulong) sa utos ng pinuno at pindutin ang pigura ng isang iniksyon.

Nagwagi: Ang kalahok na unang tumama sa figure.

Pagpipilian: Isang tunggalian sa pagitan ng dalawang kalahok.

Robin the Hood

Imbentaryo: Bola o mansanas na "basket" mula sa isang sumbrero, balde, kahon, singsing, dumi, iba't ibang bagay.

Laro: nagtatanghal - Nag-aalok si Santa Claus ng ilang mga pagpipilian:

a) Ang gawain ay itumba ang iba't ibang bagay na nakatayo sa malayo sa isang bangkito na may bola.

b) Ang gawain ay maghagis ng bola, mansanas, atbp. sa "basket" sa malayo.

c) Ang gawain ay maghagis ng mga singsing sa mga binti ng isang baligtad na dumi.

Nagwagi: Ang kalahok na gumawa ng pinakamahusay sa gawain.



Nagustuhan ang artikulo? Ibahagi sa mga kaibigan: